Unity 进度条
协程异步加载场景
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class LoadScence : MonoBehaviour
{
Slider slider;
Text text;
private void Awake()
{
slider = transform.Find("Slider").GetComponent<Slider>();
text= transform.Find("Text").GetComponent<Text>();
}
private void Start()
{
StartCo

这篇博客介绍了如何在Unity中使用协程和异步操作来创建进度条,实现场景加载时的动态显示,提高用户体验。
最低0.47元/天 解锁文章
2721

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



