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crazy_yun
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在LayaAir3.3中使用2D物理射线检测
本文介绍了Laya3.3版本中物理系统的两个实用方法:1)通过场景名获取Physics2DWorldManager的封装方法,遍历物理世界映射表匹配场景名称;2)使用RayCast进行射线检测的实现,包括接口参数说明和调用示例,并指出检测结果不会自动按距离排序,需要开发者自行处理排序逻辑。文章提供了完整的代码实现,展示了如何从指定场景获取物理管理器并执行射线检测操作,适用于2D物理碰撞检测场景开发。原创 2025-11-06 12:53:08 · 283 阅读 · 0 评论 -
laya 摇杆的简单实现
laya引擎中一个摇杆的简单实现原创 2022-09-01 00:36:57 · 1427 阅读 · 0 评论 -
laya开发游戏框架--UIMgr
这里给出一个laya场景创建到逻辑开发的整体流程,可以解决其中重复的工作量,使得开发变得十分愉悦。原创 2022-08-28 06:10:13 · 1631 阅读 · 0 评论 -
Laya 多国家语言功能开发
laya开发多国家语言功能的方法和流程原创 2022-08-04 23:47:50 · 1126 阅读 · 0 评论
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