分布式图处理系统--Pregel

本文介绍了分布式图处理系统Pregel及其开源实现Giraph。内容涵盖图数据处理的重要性,图数据的应用,Pregel/Giraph的计算模型,包括BSP模型和Vertex-centric计算模型,以及Giraph的编程模型和体系结构。此外,还讨论了Giraph的工作流程和容错机制。

介绍分布式图处理系统–Pregel以及其开源实现–Giraph

图数据处理简介

图数据的应用

图数据

  • 数据本身以图的形式呈现
    • 社交网络
    • 传染病传播途径
    • 交通路网
  • 某些非图结构的数据,也可以转换为图模型后进行处理
    • 网页链接
    • 机器学习训练数据

关联性分析

  • 图数据结构表达了数据之间的关联性
  • 通过获得数据的关联性,抽取有用的信息
    • 购物通过为购物者之间的关系建模,就能很快找到口味相似的用户,并为之推荐商品
    • 图在社交网络中,通过传播关系发现意见领袖

图数据处理解决方案

  1. 使用单机的图算法库
    • BGL、LEAD、NetworkX、JDSL、StandfordGraphBase和FGL等
    • 如何运行大规模的图?
  2. 单机算法实现相应的分布式
    • 通用性不好,每个算法都需要重写
  3. 并行图计算系统
    • Parallel BGL和CGM Graph,实现了很多并行图算法
    • 对大规模分布式系统容错等没有很好的支持
  4. 基于现有分布式数据处理系统进行图计算
    • 使用MapReduce/Spark/FlinkAPI编写图算法
    • 编写困难,系统未针对图计算进行优化

图处理系统

图数据库:

  • 基于遍历算法的数据存储、用于实时图查询
    • Neo4j、OrientDB、DEX和Infinite Graph

图处理系统:

  • 以图顶点为中心的计算、用于离线图分析
  • 基于消息传递的并行引擎:如GoldenOrb、Pregel/Giraph
  • 利用Dataflow系统构建的工具包:MapReduceHama、Spark GraphX、FlinkGelly

Pregel/Giraph系统

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