LA2995-Image Is Everything

本文详细解析了一道关于三维模型可视化的题目,介绍了如何通过不同的视图确定模型中哪些部分可以被观察到,并通过数学归纳法找出最多可以删除的单位立方体数量。文章提供了完整的AC代码实现。

题目链接:点击这里

结题思路

此题实在是不会。。。后面看书看了好久才慢慢明白,赶紧拿小本本记下来。
思路是这样的:
首先,如果有能穿透的位置,则当前位置所对应的所有单位立方体都不存在。
如果同一个位置的单位立方体,从不同视图上看颜色不一样,则这个单位立方体不存在。
书上用数学归纳法证明了可以通过同个位置不同视图的颜色不一致来找到最多能删除的个数。
因此,结题的关键首先是要将6个视图与三维中的实际位置对应起来,这个应该不难,但首先要确定坐标轴
然后在通过之前说的数学归纳法去逐个检查每个位置的单位立方体是否存在,若无法删除更多的单位立方体,则为答案。

注意事项

此题书上的代码使用了宏来精简程序,使用还不够熟练。
对于get函数中的len变量,必须要按照当前视图的从近到远进行循环。
AC代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

#define REP(i,n) for (int i = 0; i < (n);i++)

const int maxn = 10;
int n;
char pos[maxn][maxn][maxn];
char view[6][maxn][maxn];

char read_color()
{
    char temp;
    while (1)
    {
        cin>>temp;
        if ((temp >= 'A' && temp <= 'Z') || temp == '.')
            return temp;
    }
}

void get(int k,int i,int j,int len,int &x,int &y,int &z)
{
    if (k == 0)
        //前视图
    {
        x = j;
        y = len;
        z = i;
    }
    else if (k == 1)
        //左视图
    {
        x = len;
        y = n - 1 - j;
        z= i;
    }
    else if (k == 2)
        //后视图
    {
        x = n - 1 - j;
        y = n - 1 - len; //从最后一个单位立方体开始看
        z = i;
    }
    else if (k == 3)
        //右视图
    {
        x = n - 1 - len;
        y = j;
        z = i;
    }
    else if (k == 4)
        //顶视图
    {
        x = j;
        y = n - 1 - i;
        z = len;
    }
    else
        //底视图
    {
        x = j;
        y = i;
        z = n - 1 - len;
    }
}


int main()
{
    while (cin>>n && n)
    {
        REP(i,n) REP(k,6) REP(j,n)
        view[k][i][j] = read_color();   //i 表示第几行,j表示一行中的第几个, k表示6个视图

        REP(i,n) REP(j,n) REP(k,n)
        pos[i][j][k] = '#';   //初始化

        REP(k,6) REP(i,n) REP(j,n)
        if (view[k][i][j] == '.')  //若可透视,则一排的单位立方体都不存在,因此一个循环解决
            REP(p,n)
        {
            int x,y,z;
            get(k,i,j,p,x,y,z);
            pos[x][y][z] = '.';
        }

        while(1)
        {
            bool done = true;
            REP(k,6) REP(i,n) REP(j,n)
            if (view[k][i][j] != '.') //若不可透视
                REP(p,n)
            {
                int x,y,z;
                get(k,i,j,p,x,y,z);
                if (pos[x][y][z] == '.') continue;
                if (pos[x][y][z] == '#')
                {
                    //若还没有颜色,则赋予颜色
                    pos[x][y][z] = view[k][i][j];
                    break;
                }
                //若已经有颜色,且与这个视角中的颜色相同
                if (pos[x][y][z] == view[k][i][j])
                    break;
                //若颜色不相同,则删除
                pos[x][y][z] = '.';
                done = false;
            }
            if (done) break;
        }

        int ans = 0;
        REP(i,n) REP(j,n) REP(k,n)
        if (pos[i][j][k] != '.')
            ans++;
        cout<<"Maximum weight: "<<ans<<" gram(s)"<<endl;
    }
    return 0;
}

最后,欢迎关注我的个人博客~

内容概要:本文系统介绍了标准化和软件知识产权的基础知识,涵盖标准化的基本概念、分类、标准代号、国际标准的采用原则及程度,重点讲解了信息技术标准化、ISO与IEC等国际标准化组织以及ISO9000和ISO/IEC15504等重要标准体系;在知识产权部分,详细阐述了知识产权的定义、分类及特点,重点分析了计算机软件著作权的主体、客体、权利内容、行使方式、保护期限及侵权认定,同时涉及商业秘密的构成与侵权形式、专利权的类型与申请条件,以及企业如何综合运用著作权、专利、商标和商业秘密等方式保护软件知识产权。; 适合人群:从事软件开发、项目管理、IT标准化或知识产权相关工作的技术人员与管理人员,以及备考相关资格考试的学习者;具备一定信息技术背景,希望系统掌握标准化与软件知识产权基础知识的专业人员。; 使用场景及目标:①帮助理解各类标准的分类体系及国际标准采用方式,提升标准化实践能力;②指导企业在软件研发过程中有效保护知识产权,规避法律风险;③为软件著作权登记、专利申请、技术保密等提供理论依据和操作指引。; 阅读建议:建议结合国家相关政策法规和实际案例进行深入学习,重点关注软件著作权与专利权的适用边界、标准制定流程及企业知识产权管理策略,强化理论与实践的结合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值