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H - Hard Calculation(签到)
思路
直接输出2020+x即可。
I - Mr. Main and Windmills(计算几何、暴力)
思路
对于第 i i i个点,它会与第 j j j个点 ( j ≠ i ) (j \ne i) (j=i)交换位置当且仅当两点连线的与线段 s t st st有交点。
所以对于每个询问,求出指定点与其他点与线段 s t st st的交点即可(如果有的话),如果交点个数小于 k i k_i ki,那么输出-1;
否则,按照每个交点与点 s s s的距离升序排序之后,输出第 k i k_i ki个交点的坐标即可。
一些小细节:
判断交点是否在线段 s t st st上,可以直接判断交点的横坐标是否在 s s s和 t t t中间
注意特殊处理垂直的线段
代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <set>
#include <vector>
#include <map>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 1005;
int n, m;
int xs, ys, xt, yt;
int x[N], y[N];
struct Node
{
double x, y;
double s;
bool operator < (const Node& b) const
{
return s < b.s;
}
}a[N];
double getk(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
if (x1 == x2) return -1;
return 1.0 * (y1 - y2) / (x1 - x2);
}
double getb(double x, double y, double k)
{
return y - k * x;
}
double getdis(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
double dx = x1 - x2, dy = y1 - y2;
return dx * dx + dy * dy;
}
void getPoint(double& X, double& Y, double k1, double b1, double k2, double b2)
{
if (k1 == k2){
X = Y = 1e18;
return;
}
if (k1 == -1.0)
{
X = b1;
Y = k2 * X + b2;
}
else if (k2 == -1.0)
{
X = b2;
Y = k1 * X + b1;
}
else
{
X = (b2 - b1) / (k1 - k2);
Y = k1 * X + b1;
}
}
int main()
{
#ifdef ZYCMH
freopen("1.in", "r", stdin);
freopen("1.out", "w", stdout);
#endif
scanf("%d%d", &n, &m);
scanf("%d%d%d%d", &xs, &ys, &xt, &

这篇博客涵盖了多种算法问题的解决方案,包括计算几何中的点与线段交点判断,排序策略中的平行排序分析,以及图着色问题的动态规划方法。博主详细阐述了每种问题的思路,并提供了相应的C++代码实现,旨在帮助读者理解并掌握这些算法技巧。
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