B4067 打印数字

记录2

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
	string ch[4][5]={
		".....",".***.",".***.",".***.",".....",
		"****.","****.","****.","****.","****.",
		".....","****.",".....",".****",".....",
		".....","****.",".....","****.",".....",	 
	};
	string s,ans[5];
	cin>>s;
	for(int i=0;i<s.size();i++){
		int t = s[i]-'0';
		for(int j=0;j<5;j++){
			ans[j]+=ch[t][j];
		}
	}
	for(int i=0;i<5;i++) cout<<ans[i]<<endl;
    return 0;
}

突破点

小杨想请你将给定的数字 n 转换为对应的表示形式。

思路

因为有一一对应的关系,直接放弃思考,打表输出

string ch[4][5]={
		".....",".***.",".***.",".***.",".....",
		"****.","****.","****.","****.","****.",
		".....","****.",".....",".****",".....",
		".....","****.",".....","****.",".....",	 
	};

提醒:这里的数字表现形式存在数组里是横着存储的,数字0的范围是ch[0][0]~ch[0][4]。

注意点:是string类型的数组,所以每一次可以存储长字符串。数组的下标从0开始,不要出错。

例如:ch[0][3]是".***."

代码简析

int t = s[i]-'0';

常用的手段,字符通过ascll码运算得到数字,得到的数字作为数组下标来访问数组

for(int j=0;j<5;j++){
			ans[j]+=ch[t][j];
		}

ans数组是string类型的,直接存储5行,每次存储数组ans会换行,正好是需要存储的数字形式

补充

使用二维数组打印图形是一种常见的编程任务,尤其是在算法竞赛和图形处理中。以下是一些关键要点和注意事项。

1. 确定图形的大小

在开始之前,需要确定图形的大小。这通常由输入参数决定,例如,打印一个边长为 n 的正方形或一个高度为 n 的三角形。

2. 初始化二维数组

根据图形的大小,初始化一个二维数组。数组的大小应该足够大,以容纳图形的所有点。

3. 填充二维数组

根据图形的规则,填充二维数组。每个数组元素可以是一个字符,表示图形的一部分。

4. 打印二维数组

遍历二维数组,逐行打印每个元素。注意,每行打印后需要换行。

5. 边界条件

处理好边界条件,确保图形的边缘部分正确打印。

6. 对称性

如果图形具有对称性,可以利用对称性减少代码复杂度。

7. 空格处理

在打印图形时,注意空格的处理,确保图形的对齐和美观。

示例1:打印一个正方形

假设我们要打印一个边长为 n 的正方形,使用 * 表示边界, (空格)表示内部。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cout << "Enter the size of the square: ";
    cin >> n;

    vector<vector<char>> square(n, vector<char>(n, ' ')); // 初始化二维数组

    // 填充二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (i == 0 || i == n - 1 || j == 0 || j == n - 1) {
                square[i][j] = '*'; // 边界用 * 表示
            }
        }
    }

    // 打印二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            cout << square[i][j];
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

示例2:打印一个直角三角形

假设我们要打印一个高度为 n 的直角三角形,使用 * 表示三角形的边。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cout << "Enter the height of the triangle: ";
    cin >> n;

    vector<vector<char>> triangle(n, vector<char>(n, ' ')); // 初始化二维数组

    // 填充二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j <= i; j++) {
            triangle[i][j] = '*'; // 三角形的边用 * 表示
        }
    }

    // 打印二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            cout << triangle[i][j];
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

示例3:打印一个等腰三角形

假设我们要打印一个高度为 n 的等腰三角形,使用 * 表示三角形的边。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cout << "Enter the height of the triangle: ";
    cin >> n;

    vector<vector<char>> triangle(n, vector<char>(2 * n - 1, ' ')); // 初始化二维数组

    // 填充二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < 2 * n - 1; j++) {
            if (j == n - 1 - i || j == n - 1 + i) {
                triangle[i][j] = '*'; // 三角形的边用 * 表示
            }
        }
    }

    // 打印二维数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < 2 * n - 1; j++) {
            cout << triangle[i][j];
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

总结

注意事项
  1. 边界条件:确保图形的边界部分正确打印。

  2. 对称性:利用对称性减少代码复杂度。

  3. 空格处理:注意空格的处理,确保图形的对齐和美观。

  4. 数组大小:确保二维数组的大小足够大,以容纳图形的所有点。

  5. 输入验证:验证输入的合法性,确保输入的大小在合理范围内。

通过以上步骤和注意事项,可以更高效地使用二维数组打印各种图形。

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