记录2
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
string ch[4][5]={
".....",".***.",".***.",".***.",".....",
"****.","****.","****.","****.","****.",
".....","****.",".....",".****",".....",
".....","****.",".....","****.",".....",
};
string s,ans[5];
cin>>s;
for(int i=0;i<s.size();i++){
int t = s[i]-'0';
for(int j=0;j<5;j++){
ans[j]+=ch[t][j];
}
}
for(int i=0;i<5;i++) cout<<ans[i]<<endl;
return 0;
}
突破点
小杨想请你将给定的数字 n 转换为对应的表示形式。
思路
因为有一一对应的关系,直接放弃思考,打表输出
string ch[4][5]={
".....",".***.",".***.",".***.",".....",
"****.","****.","****.","****.","****.",
".....","****.",".....",".****",".....",
".....","****.",".....","****.",".....",
};
提醒:这里的数字表现形式存在数组里是横着存储的,数字0的范围是ch[0][0]~ch[0][4]。
注意点:是string类型的数组,所以每一次可以存储长字符串。数组的下标从0开始,不要出错。
例如:ch[0][3]是".***."
代码简析
int t = s[i]-'0';
常用的手段,字符通过ascll码运算得到数字,得到的数字作为数组下标来访问数组
for(int j=0;j<5;j++){
ans[j]+=ch[t][j];
}
ans数组是string类型的,直接存储5行,每次存储数组ans会换行,正好是需要存储的数字形式
补充
使用二维数组打印图形是一种常见的编程任务,尤其是在算法竞赛和图形处理中。以下是一些关键要点和注意事项。
1. 确定图形的大小
在开始之前,需要确定图形的大小。这通常由输入参数决定,例如,打印一个边长为
n的正方形或一个高度为n的三角形。2. 初始化二维数组
根据图形的大小,初始化一个二维数组。数组的大小应该足够大,以容纳图形的所有点。
3. 填充二维数组
根据图形的规则,填充二维数组。每个数组元素可以是一个字符,表示图形的一部分。
4. 打印二维数组
遍历二维数组,逐行打印每个元素。注意,每行打印后需要换行。
5. 边界条件
处理好边界条件,确保图形的边缘部分正确打印。
6. 对称性
如果图形具有对称性,可以利用对称性减少代码复杂度。
7. 空格处理
在打印图形时,注意空格的处理,确保图形的对齐和美观。
示例1:打印一个正方形
假设我们要打印一个边长为
n的正方形,使用*表示边界,(空格)表示内部。#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cout << "Enter the size of the square: "; cin >> n; vector<vector<char>> square(n, vector<char>(n, ' ')); // 初始化二维数组 // 填充二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (i == 0 || i == n - 1 || j == 0 || j == n - 1) { square[i][j] = '*'; // 边界用 * 表示 } } } // 打印二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << square[i][j]; } cout << endl; } return 0; }示例2:打印一个直角三角形
假设我们要打印一个高度为
n的直角三角形,使用*表示三角形的边。#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cout << "Enter the height of the triangle: "; cin >> n; vector<vector<char>> triangle(n, vector<char>(n, ' ')); // 初始化二维数组 // 填充二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j <= i; j++) { triangle[i][j] = '*'; // 三角形的边用 * 表示 } } // 打印二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { cout << triangle[i][j]; } cout << endl; } return 0; }示例3:打印一个等腰三角形
假设我们要打印一个高度为
n的等腰三角形,使用*表示三角形的边。#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cout << "Enter the height of the triangle: "; cin >> n; vector<vector<char>> triangle(n, vector<char>(2 * n - 1, ' ')); // 初始化二维数组 // 填充二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < 2 * n - 1; j++) { if (j == n - 1 - i || j == n - 1 + i) { triangle[i][j] = '*'; // 三角形的边用 * 表示 } } } // 打印二维数组 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < 2 * n - 1; j++) { cout << triangle[i][j]; } cout << endl; } return 0; }总结
注意事项
边界条件:确保图形的边界部分正确打印。
对称性:利用对称性减少代码复杂度。
空格处理:注意空格的处理,确保图形的对齐和美观。
数组大小:确保二维数组的大小足够大,以容纳图形的所有点。
输入验证:验证输入的合法性,确保输入的大小在合理范围内。
通过以上步骤和注意事项,可以更高效地使用二维数组打印各种图形。
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