指针和引用的
(1)引用不可以为空,但指针可以为空:前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,i.e.,你的设计不允许变量为空,这时你应该使用引用。而声明指针是可以不指向任何对象,也正是因为这个原因,使用指针之前必须做判空操作,而引用就不必。
(2)引用不可以改变指向,对一个对象”至死不渝”:但是指针可以改变指向,而指向其它对象。说明:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容。例如就++操作而言,对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容。
(3)合法性:指针使用之前需要测试其是否为空,而引用则不需要。因为它总是指向某个对象的。
(4)应用不同:当变量的指向总是不变的时候,使用引用。相反,指向的内存会发生变化的时候,则应该使用指针。
#include<iostream>
#include<string>
int main()
{
using namespace std;
int a = 4;
//int *pi; //声明指针但是不初始化是合法的,但是使用没有初始化的指针就是非法的。如图一
int *pi=new int;
int &yi=a;
*pi = 5;
cout << *pi <<"\n"<< &pi << endl;
system("pause");
return 0;
}
待续。。。。。。。。
本文详细介绍了指针和引用的区别,包括引用不能为空、不可改变指向、使用前需测试合法性,以及指针可以为空、改变指向,使用时需进行判空操作的特点。并通过代码示例展示了指针和引用的应用场景。
1819

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



