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YivanLee:专题概述及目录INTRODUCTION:
对于天天使用C++的人来说,学习和使用Maya脚本我觉得完全就像砍瓜切菜一般容易,唯一的难点在于记各种API以及熟练度上。下面我将记录一些maya里的脚本代码,也方便我日后Ctrl+C/V,我觉得三个小时学会Maya python脚本编程完全足够了。
C++派系出身的人写python的时候需要注意以下几点:
(1)请忘记类型这个概念,python中一切皆对象
(2)‘=’不是赋值,而是绑定一个名字
FORWARD DECLARATION:
下面是文章内容目录:
- Maya scripting basic concepts
- Create a poly
- Move, Scale, Rotate
- Create instance
- Loop Create Instance
- Random position
- Hide Object
- Group Objects
- Reset pivot
- Select Objects
- Object Type</
本文介绍了C++开发者如何快速掌握Maya Python脚本编程,包括基本概念如节点式设计,创建多边形,移动、缩放、旋转物体,实例化,随机位置设置,隐藏对象,组物体,重置枢轴,选择对象等操作。通过实例代码展示Maya脚本的使用,适合初学者快速上手。
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