【Atcoder】AGC005 C-F简要题解

C.Tree Restoring

首先找到直径 L L L,设 x = ⌈ L 2 ⌉ x=\lceil \dfrac L2\rceil x=2L

( x , L ] (x,L] (x,L]的数都至少有2个, &lt; x &lt;x <x的不存在。
L L L为奇数时, x x x有且仅有2个;为偶数时, x x x有且仅有1个。


D.~K Perm Counting

考虑容斥,令 g i g_i gi表示至少有 i i i个点不合法的方案数。

a n s = ∑ i = 0 n ( − 1 ) i g i ( n − i ) ! ans=\sum\limits_{i=0}^n (-1)^ig_i(n-i)! ans=i=0n(1)igi(ni)!

关键在于如何求 g i g_i gi(没想出来,zz了),由于每个位置最多只有2个权值不合法,考虑构造二分图,左边点表示位置,右边点表示权值。

可以发现图上的边是一条条链(且这 2 n 2n 2n个点都在且仅在一条链上)。

考虑把这些链首尾相连, d p [ i ] [ j ] [ 0 / 1 ] dp[i][j][0/1] dp[i][j][0/1]表示处理到第 i i i个点,已经选了 j j j条不和法的边, i i i点是否与 i − 1 i-1 i1相连的方案数。

d p [ i ] [ j ] [ 0 ] = d p [ i − 1 ] [ j ] [ 0 ] + d p [ i − 1 ] [ j ] [ 1 ] dp[i][j][0]=dp[i-1][j][0]+dp[i-1][j][1] dp[i][j][0]=dp[i1][j][0]+dp[i1][j][1]
若当前点不是某条链的结尾, d p [ i ] [ j ] [ 1 ] = d p [ i − 1 ] [ j − 1 ] [ 0 ] dp[i][j][1]=dp[i-1][j-1][0] dp[i][j][1]=dp[i1][j1][0]

设总链长为 m m m,则 g [ i ] = f [ m ] [ i ] [ 0 ] + f [ m ] [ i ] [ 1 ] g[i]=f[m][i][0]+f[m][i][1] g[i]=f[m][i][0]+f[m][i][1]


E.Sugigma: The Showdown

若红树上某一条边的两个端点在蓝树上距离 &gt; 2 &gt;2 >2,则若先手到达了这两个端点之一,就必胜。

建出以后手为根的蓝树,删去红树上所有满足上面条件的边,并对这些端点打上标记,建出红树。

此时,由于红树上任意边的两个端点在蓝树上距离 ≤ 2 \leq 2 2,所以若后手点在蓝树中所有先手点到标记点的路径上,则后手必胜。此时让先手到子树最深点呆着即可。


F.Many Easy Problems

容斥考虑一个点对所有 a n s k ans_k ansk的贡献:
( n k ) − ∑ ( n a i ) \dbinom{n}{k}-\sum\dbinom{n}{a_i} (kn)(ain)
a i a_i ai表示以 i i i为根时 i i i的每个儿子结点的子树大小。

发现对于 a n s k ans_k ansk ( n k ) \dbinom{n}{k} (kn)被算了 n n n次,每条边两端的子树 ( s z k ) \dbinom{sz}{k} (ksz)被算了一次。

b n = n , b i = 大 小 为 i 的 子 树 个 数 ( i ≠ n ) b_n=n,b_i=大小为i的子树个数(i\neq n) bn=n,bi=i(i̸=n)

a n s k = ∑ i = k n b i ( i k ) ans_k=\sum\limits_{i=k}^n b_i\dbinom{i}{k} ansk=i=knbi(ki)
  = 1 k ! ∑ i = k n b i i ! 1 ( i − k ) ! \qquad\ =\frac{1}{k!}\sum\limits_{i=k}^n b_ii!\dfrac{1}{(i-k)!}  =k!1i=knbii!(ik)!1

A ( x ) = ∑ b n − i ( n − i ) ! x i , B ( x ) = 1 i ! x i A(x)=\sum b_{n-i}(n-i)!x^i,B(x)=\frac{1}{i!}x^i A(x)=bni(ni)!xi,B(x)=i!1xi
C = A ∗ B → a n s k = n − k k ! C=A*B\to ans_k=\dfrac{{n-k}}{k!} C=ABansk=k!nk

一遍NTT即可

AtCoder Beginner Contest 134 是一场 AtCoder 的入门级比赛,以下是每道题的简要题解: A - Dodecagon 题目描述:已知一个正十二边形的边长,求它的面积。 解题思路:正十二边形的内角为 $150^\circ$,因此可以将正十二边形拆分为 12 个等腰三角形,通过三角形面积公式计算面积即可。 B - Golden Apple 题目描述:有 $N$ 个苹果和 $D$ 个盘子,每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,求最少需要多少个盘子才能装下所有的苹果。 解题思路:每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,因此可以将苹果平均分配到每个盘子中,可以得到最少需要 $\lceil \frac{N}{2D+1} \rceil$ 个盘子。 C - Exception Handling 题目描述:给定一个长度为 $N$ 的整数序列 $a$,求除了第 $i$ 个数以外的最大值。 解题思路:可以使用两个变量 $m_1$ 和 $m_2$ 分别记录最大值和次大值。遍历整个序列,当当前数不是第 $i$ 个数时,更新最大值和次大值。因此,最后的结果应该是 $m_1$ 或 $m_2$ 中较小的一个。 D - Preparing Boxes 题目描述:有 $N$ 个盒子和 $M$ 个物品,第 $i$ 个盒子可以放入 $a_i$ 个物品,每个物品只能放在一个盒子中。现在需要将所有的物品放入盒子中,每次操作可以将一个盒子内的物品全部取出并分配到其他盒子中,求最少需要多少次操作才能完成任务。 解题思路:首先可以计算出所有盒子中物品的总数 $S$,然后判断是否存在一个盒子的物品数量大于 $\lceil \frac{S}{2} \rceil$,如果存在,则无法完成任务。否则,可以用贪心的思想,每次从物品数量最多的盒子中取出一个物品,放入物品数量最少的盒子中。因为每次操作都会使得物品数量最多的盒子的物品数量减少,而物品数量最少的盒子的物品数量不变或增加,因此这种贪心策略可以保证最少需要的操作次数最小。
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