蜂窝几何:六边形网格上的刚体运动
1. 标签映射与邻域运动映射
在研究六边形网格上的刚体运动时,我们会用到标签映射和邻域运动映射。有参考标签映射 (L_1),还有与 (G_U^r(\kappa)) 相关的映射 (L_U^r(\kappa)),它将 (N_r’(0)) 中的每个点 (\sigma) 与 (N_r(0)) 中满足 (U(\kappa + \delta) - U(\kappa) = \sigma) 的所有点 (\delta) 的标签关联起来。每个 (\sigma) 可能包含 0、1 或 2 个标签,这取决于在数字化刚体运动下 (\Lambda) 中各点的不同状态。
2. 余数范围划分
数字化刚体运动 (U = D \circ U|\Lambda) 是分段常数的,这意味着邻域运动映射 (G_U^r(\kappa)) 会根据 (U) 的参数非连续地演化。
设点 (\kappa + \delta \in \Lambda) 在 (\kappa) 的邻域 (N_r(\kappa)) 内,根据公式 (U(\kappa + \delta) = R\delta + U(\kappa))。因为 (U(\kappa)) 位于以 (U(\kappa)) 为中心的数字化单元 (C(U(\kappa))) 内,所以存在值 (\rho(\kappa) = U(\kappa) - U(\kappa) \in C(0))。(\rho(\kappa)) 的坐标称为 (\kappa) 在 (U) 下的余数,(\rho) 称为 (U) 下的余数映射,范围 (C(0)) 称为余数范围。利用 (\rho),可将公式改写为 (U(\kappa + \delta) = R\delta + \
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