
C/C++学习
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【C++】一个简单栈的实现
一个简单的栈的实现stack.h //栈数据结构的类定义#ifndef STACK_H_INCLUDED#define STACK_H_INCLUDEDtypedef unsigned long Item;class Stack{private: enum{MAX=10}; //栈的大小 Item items[MAX]; //保存栈的数据的数组转载 2014-11-27 16:04:27 · 652 阅读 · 0 评论 -
C++ Standard Library
C++ Standard Library原创 2016-04-22 20:39:59 · 3740 阅读 · 0 评论 -
C++模板元编程(三)
C++模板元编程(三)typename和template关键字 正确的使用关键字typename与template可以很多细微的语法错误,总结如下原创 2016-01-02 00:07:14 · 729 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(五)
STL源码阅读(五) SGI v3.3stl_stack.hstl_queue.h原创 2016-08-02 11:06:06 · 374 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(六)
STL源码阅读(六) (SGI STL v3.3type_traits.hstl_function.hstl_tree.h原创 2016-08-05 12:21:33 · 539 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(七)
STL源码阅读(七) 关联容器forward_list原创 2016-08-06 10:26:49 · 511 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(一)
STL源码阅读(一)概要 分配器 算法 迭代器原创 2016-07-31 15:44:28 · 8923 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(二)
STL源码阅读(二) (SGI SLT v3.3)stl_vector.h原创 2016-08-01 11:01:21 · 745 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(三)
STL源码阅读(三) (SGI SLT v3.3)stl_list.h原创 2016-08-01 20:27:19 · 384 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(四)
STL源码阅读(SGI STL v3.3)stl_deque.h原创 2016-08-02 10:28:43 · 424 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(八)
STL源码阅读(八) (SGI SLT v3.3)哈希表无序关联容器原创 2016-08-06 14:24:56 · 385 阅读 · 0 评论 -
OpenCV合成视频
OpenCV合成视频原创 2016-03-18 08:58:23 · 1774 阅读 · 0 评论 -
OpenCV视频解单帧例子
OpenCV视频解单帧例子原创 2016-03-18 08:54:10 · 1595 阅读 · 0 评论 -
【C++】队列的实现
queue.hpp //定义队列类,C++类非常适合于描述#ifndef QUEUE_HPP_INCLUDED#define QUEUE_HPP_INCLUDEDtypedef item_type Item; //item_type为队列中的数据类型,可以是基本数据类型也可以是自己定义的类class Queue{private: struct Node{Item item;s转载 2014-12-01 22:51:46 · 630 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理学习笔记(1.1)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的几何变换(针对位图)/**作者:Corfox Liu时间:2014.12.24参考书籍:Visual C++数字图像处理(谢凤英)*/#include"bmp.h"#include#include#include#includeusing namespace std;void Bitmap::translation(int offset原创 2014-12-31 21:49:31 · 1232 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理学习笔记(1.2)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的傅里叶变换#include"bmp.h"#include#include#include#define PI 3.1415926//说明:对输入图像进行快速傅立叶变换,要求输入图像的宽和高必须是2的幂次方void Bitmap::fourier(){ int lineByte = (width_p*bitCount / 8 + 3) / 4 * 4; //申请输原创 2014-12-31 21:56:58 · 1540 阅读 · 1 评论 -
数字图像处理学习笔记(1.3)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
图像的直方图均衡#include"bmp.h"#include#include#include#includeint* m_histArray;void Bitmap::releasedHist(){ if (m_histArray != NULL) delete[] m_histArray;}//说明:灰度图像统计直方图,m_histArray中存放了当前图像的统原创 2014-12-31 22:11:34 · 1105 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理学习笔记(1)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
数字图象处理学习笔记原创 2014-12-07 21:31:46 · 1864 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理学习笔记(1.0)---位图的读写、几何变换、傅里叶变换、直方图均衡
位图的读写#include"bmp.h"#include#include#includeusing namespace std;Bitmap::Bitmap(){}Bitmap::~Bitmap(){ if (dataBuf!=NULL) delete[] dataBuf; dataBuf = NULL; if (colorTable != NUL原创 2014-12-31 21:28:14 · 764 阅读 · 0 评论 -
C++内存模型
程序开发时常使用多个文件。一般组织策略是,使用头文件定义数据类型,以及提供操纵这些数据类型的函数原型;将函数定义放在一个独立的源代码文件中;将主函数和使用操纵这些数据类型的函数放在其它的文件中。然而,将一个程序放在多个文件中会引出一些新的问题,即信息在多文件中是怎样共享的呢?这涉及到三个概念存储持续性、作用域和链接性。 存储持续性描述了名称在文件中持续的时间。 作用原创 2015-06-10 12:12:24 · 685 阅读 · 0 评论 -
值得推荐的C/C++框架和库
原文链接:http://www.cppblog.com/merlinfang/archive/2014/12/26/209311.aspx值得学习的C语言开源项目- 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个转载 2015-10-02 23:05:28 · 596 阅读 · 0 评论 -
C++模板元编程(一)
C++模板元编程(一) Traits和类型操纵原创 2015-12-28 23:34:28 · 1694 阅读 · 0 评论 -
C++模板元编程(二)
C++模板元编程(二) 模板元编程技术的一个最基本应用:为传统的不进行类型检查的操作添加静态类型检查。静态类型检查 以物理计算为例,物理中的数值常常不是独立存在的,它们往往带有量纲。所以不仅有数值的计算,还有量纲的计算。如两个不同量纲的数值的加减往往是没有意义的,而不同量纲数值的乘除计算得到的结果往往是不同的物理量。将量纲看为类型,那么在物理数值计算中进行静态类型检查是很有意义的。原创 2016-01-01 19:54:02 · 606 阅读 · 0 评论 -
STL源码阅读(九)
STL源码阅读(九)(SGI STL v3.3)valarray原创 2016-08-06 20:28:53 · 467 阅读 · 0 评论