教程 22
OpenGL使用Assimp库导入3d模型

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial22/tutorial22.html
优快云完整版专栏: http://blog.youkuaiyun.com/column/details/13062.html
背景
通过之前的学习我们实现了很多不错的效果,但是我们并不能手能创建复杂的模型,可以想象通过代码来定义物体的每个顶点位置和其他属性是不可行的。一个盒子,金字塔或者简单的表面贴图还好说,但如果是立体的人脸怎么办?事实上在游戏中,在一些商业的游戏应用中模型的网格是由美工艺术家使用一些
本文档介绍了如何使用OpenGL结合Assimp库导入3D模型,包括Assimp库的作用、安装方法和如何在C++程序中整合使用。通过Assimp库,可以加载各种3D格式文件,避免手动解析模型文件。教程详细讲解了从加载模型到创建顶点缓冲、索引缓冲和纹理对象数据的过程,以及如何渲染模型。
订阅专栏 解锁全文
1696

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



