【一步步学OpenGL 22】 -《OpenGL使用Assimp库导入3d模型》

本文档介绍了如何使用OpenGL结合Assimp库导入3D模型,包括Assimp库的作用、安装方法和如何在C++程序中整合使用。通过Assimp库,可以加载各种3D格式文件,避免手动解析模型文件。教程详细讲解了从加载模型到创建顶点缓冲、索引缓冲和纹理对象数据的过程,以及如何渲染模型。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

教程 22

OpenGL使用Assimp库导入3d模型

http://ogldev.atspace.co.uk/

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial22/tutorial22.html

优快云完整版专栏: http://blog.youkuaiyun.com/column/details/13062.html


背景

通过之前的学习我们实现了很多不错的效果,但是我们并不能手能创建复杂的模型,可以想象通过代码来定义物体的每个顶点位置和其他属性是不可行的。一个盒子,金字塔或者简单的表面贴图还好说,但如果是立体的人脸怎么办?事实上在游戏中,在一些商业的游戏应用中模型的网格是由美工艺术家使用一些

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值