【一步步学OpenGL 11】 -《复合变换》

这篇博客详细介绍了OpenGL中的复合变换,包括变换矩阵的组合顺序,以及如何通过先旋转后平移来避免平移操作对旋转的影响。文章提供了源代码解析,展示了如何在C++中实现变换矩阵的乘法,并利用AntTweakBar库进行交互式演示。读者可以通过调整参数观察变换效果,理解3D图形的缩放、旋转和平移操作。

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教程11

复合变换

原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial11/tutorial11.html

优快云完整版专栏: http://blog.youkuaiyun.com/column/details/13062.html


注:这个教程要添加更多的头文件了,基本上全了,其中用到了AntTweakBar这个库,安装很简单,和之前其他插件一样,去官网下载资源包,里面lib文件夹内已经有了编译好的dll和lib库,也可以运行vs项目自己重新编译。
将lib文件夹里面的dll文件复制到Windows/System32目录下,lib文件复制到比如我的C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studi

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