Stone Game(C++石子游戏)

这篇博客探讨了一个使用贪心算法解决的石子游戏问题。代码中展示了如何通过比较石子堆的大小,动态累计得分,最终判断哪位玩家能赢得比赛。通过这个实例,读者可以理解贪心策略在解决此类优化问题中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解题思路:

(1)贪心算法

class Solution {
public:
    bool stoneGame(vector<int>& piles) {
        int i=0,j=piles.size()-1;
        int count1=0,count2=0;
        while(i<j) {
            if(piles[i]>piles[j]) {
                count1+=piles[i];
                count2+=piles[j];
            } else {
                count1+=piles[j];
                count2+=piles[i];
            }
            i++;
            j--;
        }
        if(count1>count2) return true;
        else return false;
    }
};

 

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