LeetCode Unique Paths II

障碍路径计数
本文介绍了一个Unique Paths问题的进阶版,即在网格中存在障碍物的情况下,计算从起点到终点的不同路径数量。文章提供了C++实现代码,通过动态规划的方法解决了这一问题。

题目:

Follow up for "Unique Paths":

Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?

An obstacle and empty space is marked as 1 and 0 respectively in the grid.

For example,

There is one obstacle in the middle of a 3x3 grid as illustrated below.

[
  [0,0,0],
  [0,1,0],
  [0,0,0]
]

The total number of unique paths is 2.

Note: m and n will be at most 100.

class Solution {
public:
	int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int> > &obstacleGrid) {
		int m = obstacleGrid.size();
		int n = obstacleGrid[0].size();
		f[0][0] = obstacleGrid[0][0] == 0 ? 1 : 0;
		for (int i = 1; i < m; i++)
			f[i][0] = obstacleGrid[i][0] == 0 ? f[i-1][0] : 0;
		for (int j = 1; j < n; j++)
			f[0][j] = obstacleGrid[0][j] == 0 ? f[0][j-1] : 0;
		for (int i = 1; i < m; i++) {
			for (int j = 1; j < n; j++) {
				f[i][j] = obstacleGrid[i][j] == 0 ? f[i - 1][j] + f[i][j - 1] : 0;
			}
		}
		return f[m - 1][n - 1];
	}
private:
	int f[100][100];
};


Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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