引用
引用的概念和定义
引用的特性
引用的使用
const引用
指针与引用的关系
引用
1.引用的概念和定义
引用不是新定义一个变量,而是给已经存在的变量取了一个别名,编译器不会为变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间
引用的语法方式为 :类型& 引用别名=引用对象
由上图可知:创建一个变量为a,b和c分别是a的别名,d取了b的别名。但是使用取地址操作时发现,他们的地址是一样的。
2.引用的特性
1.引用在定义时必须初始化。

由上图可知:在定义引用时,没初始化操作,编译器会提示报错信息。

由上图可知:当我们将引用初始化时,就避开了这个错误。
2.一个变量可以有多个引用
一个变量可以有多个别名,并且他们的地址都是相等,值也是相等的,相当于改变一个别名的值,就意味着对原有的值进行改变。

3.引用一旦引用一个实体,再也不能引用其他实体
当我们已经用一个引用成了一个值的别名,就不能让这个引用成为另一个值的别名
3.引用的使用。
1.函数交换的场景
由上图可知可以发现使用指针和引用都可以完成函数交换的功能。使用引用可以不用解引用操作,相对指针来说更为简单。

由上图可以发现,当我们传一级指针的时候,用指针交换的话我们需要用二级指针来接收,而引用只需要取别名即可完成该函数功能操作。进一步证明了引用带给我们的便利性
2.引用成函数返回值

(1)按照函数栈帧的概念,实际上这个x是不存在的,在栈帧中已经被销毁了,它传回来的只是个临时变量,这个临时变量被放在了一个寄存器中,按照函数返回值的原理,因为我们返回的是引用,其中可能返回的是随机值或者是该临时变量值。由编译器决定。

(2)通过上图我们可以发现,我们这时并没有调用fun2的返回值,而此时y却是123.为什么会导致这样的结果发生呢。因为我们通过函数栈帧的概念,当调用完fun1时它的函数栈帧已经没了,此时空间被销毁了,销毁了这部分空间并不代表已经彻底没了。编译器会将这个空间分给其他的函数,此时刚好调用了fun2,所以才得到123的值。

(3)我们发现这次并没有出现像上面的情况,因为传引用返回的本质是传回该类型的地址,此时用static进行描述时,因为在出函数栈帧时,该值是不会被销毁的。他一直存在,所以当我们使用引用传参时要确保该地址出函数栈帧是存在的。就不会出现前两种情况所出的问题了。
4.const引用
1.权限放大

由图可知创建了一个由const 整型的数据,此时又让其变成一个整形的别名,直接将a本身的const属性弄没了,导致该错误,在c++中称这为权限放大了。
2.权限缩小

由图可知我们创建一个整形变量,而后对其整型变量取别名,加了const属性在内,让其多拥有了一个属性,这叫权限缩小。
3.const引用的例子

由上图可知创建了一个i为5的整型变量,而后对其取了double别名。我们也会产生好奇为什么一个要取double的别名,怎么也不可能被其使用啊。我们再看下图。我们发现这个问题被解决了。因为i是值拷贝,此时只是一个临时变量在寄存器中,因为临时变量是不能被修改的。没加const就意味着权限扩大,加了const则刚好与其对应,所以下图的方式成立。


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