前期准备
下载lsqlite3,再在lua_extensions引用
lua项目继承lsqlite3:1:将lsqlite3解压,project1\frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings 文件添加到该目录下
2:将lsqlite3解压,project1\frameworks\cocos2d-x\external\lua 文件添加到该目录下
3:解压lua_extensions 对比 该目录下的文件做更改 F:\MyProject\project1\frameworks\cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual
4:将引擎中该方法 更改如下
void Widget::releaseUpEvent()
{
if (_touchEventListener && _touchEventSelector)
{
(_touchEventListener->*_touchEventSelector)(this,TOUCH_EVENT_ENDED);
}
if (_touchEventCallback) {
_touchEventCallback(this, TouchEventType::ENDED);
}
}
5.在vs中该项目中liblua新建一个文件筛选器lsqlite