
算法与程序设计
conan0268
这个作者很懒,什么都没留下…
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gameloft一道笔试题
请实现下面的问题的算法: 如图,pàq两点组成的有向线段,按顺序经过了(1,0)(2,0)(2,1)(3,1)(3,2)四个黄色的格。 问题: 给出两点坐标pàq ,求经过的格,并且结果是按经过的顺序排列的。 算法要求:1. 尽可能地减少运算量。 (最好能控制在40次基本运算内)2. 因为计算机精度问题,尽可能地少使用除原创 2006-08-27 06:02:00 · 2955 阅读 · 0 评论 -
J2ME中的自己实现碰撞检测
在MIDP1.0中,我们不能像MIDP2.0中的Sprite类一样有很方便的碰撞函数可以使用,我们只能自己来写代码实现。关于矩形碰撞检测,最更简单的方式就是判断一个矩形的4条边是否在另一个矩形的4条边之外。因此我们可以写一个更加通用快速的简单的碰撞方法: /** * 较为通用的矩形碰撞检测方法 * @param ax a矩形左上角x坐标 * @param ay a矩形左上角y原创 2006-08-27 06:15:00 · 1184 阅读 · 0 评论 -
彩色转灰度算法在游戏中的应用
file: StudyRGB2Gray.txtName: 彩色转灰度算法彻底学习Author: zyl910Version: V1.0Updata: 2006-5-22 最近突然又对图形学有了兴趣,翻出了多年前学习图形学的笔记,感触良多。于是将它们整理好发了上来。一、基础 对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114原创 2006-08-27 06:29:00 · 1177 阅读 · 0 评论 -
Windows 服务编写基本方法
windows下面的服务在实际开发中监场用 小小总结了一下,主要有以下几点:首先要注册service OpenSCManager打开service管理器 CreateService创建service CloseServiceHandle关闭service管理器service的主程序 main中调用StartServiceCtrlDispatcher执行service原创 2006-08-27 06:05:00 · 903 阅读 · 0 评论