QGIS二次开发(1)画布加载矢量数据

本文介绍了如何在QGIS环境中创建一个基于QMainWindow的应用,通过.shp文件加载矢量数据,包括设置数据驱动插件、配置文件和实现加载shapefile的步骤。

QGIS环境搭建好后,我跟着写了一个基础的项目:使用qgis画布加载矢量数据

首先准备好一个.shp文件,也就是我们的矢量图。

创建一个基类为QMainWindow的项目,在.pro文件里增添xml模块,并引入库文件的目录(自定义)

QT       += core gui xml

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
DEFINES += _USE_MATH_DEFINES
LIBS += -L"D:\OSGeo4w\apps\qgis-ltr\lib" -lqgis_core -lqgis_gui -lqgis_3d -lqgis_analysis -lqgis_app -lqgis_native -lqgis_server
LIBS += -L"D:\OSGeo4w\apps\Qt5\lib" -lQt53DCore -lQt53DRender -lQt5Core -lQt5Gui

INCLUDEPATH += "D:\OSGeo4w\apps\qgis-ltr\include"
INCLUDEPATH += "D:\OSGeo4w\include"
INCLUDEPATH += "D:\OSGeo4w\apps\Qt5\include\Qt3DCore"

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp

HEADERS += \
    mainwindow.h

# Default rules 
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值