flutter 学习3 编写第一个flutter程序

本文介绍Flutter的基本用法,展示了如何创建一个简单的应用,并解释了Material设计风格的widget如何使用。通过一个示例,演示了如何构建一个包含文本的中心对齐的界面。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://flutter.cn/docs/development/ui/widgets-intro

import 'package:flutter/widgets.dart';

void main() => runApp(const Center(
    child: Text('Hello, world!',
        key: Key('title'), textDirection: TextDirection.ltr)));
  •  Material Design 风格的应用, Material 是一种移动端和网页端通用的视觉设计语言, Flutter 提供了丰富的 Material 风格的 widgets。通过它可以使用更多 Material 的特性。

  • 主函数(main)。

  • 该应用程序继承了 StatelessWidget ,无状态的控件。在 Flutter 中,几乎所有都是 widget,包括对齐 (alignment)、填充 (padding) 和布局 (layout)都是控件。

  • Scaffold 是 Material 库中提供的一个 widget,它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕 widget 树的 body 属性等特性。 widget 树可以变得很复杂。

  • build() 方法主要目的为显示内容。

  • 本示例中的 body 的 widget 树中包含了一个 Center widget,它又包含一个 Text 子 widget, Center widget 可以将其子 widget 树显示到屏幕中心。

  • const 表示显示过程中,不会再进行重绘。

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