Flame Engine的目标是为使用Flutter开发的游戏可能共享的常见问题提供一套完整的解决方案。目前Flame提供以下功能:
- 游戏循环。
- 组件/对象系统(FCS)。
- 效果和粒子。
- 碰撞检测。
- 手势和输入支持。
- 图像、动画、精灵和精灵表。
及使开发更容易的其他实用程序。
教程为:https://tutorials.flame-engine.org/

您可以使用桥接包来增强Flame
flame_audio for AudioPlayer:同时播放多个音频文件。
flame_bloc for bloc:一个可预测的状态管理库。
FireAtlas的火焰图集:为游戏创建纹理图集。
flame_forge2d for forge2d:Box2D物理引擎。
flame_lint-一套linting(analysis_options.yaml)规则。

Flame是一款专为Flutter游戏开发打造的引擎,提供了游戏循环、组件系统、粒子效果等实用功能。支持多音频播放、状态管理,并能通过桥接包增强功能。教程详尽,适合希望快速上手Flutter游戏开发的开发者。
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