【 vb2_buffer_state】 v4l2 videobuf的几种状态

本文介绍了V4L2框架中videobuf2核心头文件内的vb2_buffer_state枚举类型,详细解析了包括出队、准备、入队、激活、完成和错误等不同状态的含义,帮助理解缓冲在驱动和用户空间之间的流转过程。

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http://lxr.free-electrons.com/source/include/media/videobuf2-core.h#L164


142 /**

143  * enum vb2_buffer_state - current video buffer state
144  * @VB2_BUF_STATE_DEQUEUED:     buffer under userspace control
145  * @VB2_BUF_STATE_PREPARED:     buffer prepared in videobuf and by the driver
146  * @VB2_BUF_STATE_QUEUED:       buffer queued in videobuf, but not in driver
147  * @VB2_BUF_STATE_ACTIVE:       buffer queued in driver and possibly used
148  *                   &
### v4l2_buffervb2_buffer 的关系与区别 #### 关系 `v4l2_buffer` 是 V4L2Video for Linux 2)框架中用于描述单个视频缓冲区的数据结构,而 `vb2_buffer` 则是 videobuf2 库中的核心数据结构之一。两者都服务于管理视频流的缓冲区操作,但在层次和功能上有显著差异。 在实际实现中,`v4l2_buffer` 提供的是用户空间接口,允许应用程序通过 ioctl 调用来控制缓冲区的行为。然而,在驱动程序内部,这些操作最终会映射到 `vb2_buffer` 上[^1]。因此可以认为,`v4l2_buffer` 是对外暴露给用户的抽象层,而 `vb2_buffer` 是底层具体实现的一部分。 #### 主要区别 | 特性 | `v4l2_buffer` | `vb2_buffer` | |---------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------| | **定义位置** | 定义于 `<linux/videodev2.h>` 中,作为用户空间 API 的一部分 | 定义于 videobuf2 内核模块中,主要用于内核空间的操作 | | **目标用途** | 面向用户空间的应用程序开发者,提供对缓冲区的基本访问和控制 | 面向设备驱动开发人员,负责缓冲区的具体管理和生命周期处理 | | **内存分配机制** | 不直接参与内存分配过程,而是依赖底层实现 | 支持多种内存分配方式,如 DMA contiguous (`vb2_dma_contig_memops`)、DMA scatter-gather (`vb2_dma_sg_memops`) 和 vmalloc (`vb2_vmalloc_memops`) [^2] | | **队列管理** | 用户空间仅能感知单一缓冲区的状态 | 结合 `vb2_queue` 使用,能够高效管理整个缓冲区队列 | | **复杂度** | 较低,主要是简单的状态查询和设置 | 较高,涉及复杂的缓冲区生命周期管理以及硬件交互 | #### 实现细节对比 - 在用户调用 `VIDIOC_QBUF` 或 `VIDIOC_DQBUF` 等 ioctls 时,V4L2 层面的工作实际上会被传递到底层的 videobuf2 模块来执行具体的缓冲区排队或释放逻辑[^1]。 - 当涉及到不同类型的内存分配策略时,`vb2_buffer` 可以灵活切换不同的 `struct vb2_mem_ops` 接口,从而适应各种场景需求[^2]。 ```c // 示例:初始化 vb2_queue 并关联 vb2_buffer static int queue_setup(struct vb2_queue *q, unsigned int *nbuffers, unsigned int *nplanes, unsigned int sizes[], struct device *alloc_devs[]) { q->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; q->io_modes = VB2_MMAP | VB2_USERPTR | VB2_DMABUF; // 设置支持的 I/O 方式 q->drv_priv = ctx; // 私有上下文指针 q->buf_struct_size = sizeof(struct my_vb2_buffer); // 自定义扩展字段大小 q->ops = &my_qops; // 注册队列操作函数集 q->mem_ops = &vb2_dma_contig_memops; // 使用连续物理地址分配器 q->timestamp_flags = V4L2_BUF_FLAG_TIMESTAMP_MONOTONIC; return 0; } ``` 以上代码片段展示了如何配置一个基于 `vb2_queue` 的队列,并指定其使用的内存分配器为 `vb2_dma_contig_memops`。 ---
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