【webrtc】MessageHandler 3: 基于线程的消息处理:以sctp测试为例

本文深入探讨了WebRTC中的MessageHandler,以SctpActor为例,阐述了如何在恒定速率下发送随机大小的SCTP包,并分析了SctpActor在当前线程执行与NetworkEmulation任务队列线程安全问题。同时,介绍了如何通过数组计算SCTP的平均码率。

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  • 消息处理可以用于模拟发包处理

G:\CDN\rtcCli\m98\src\net\dcsctp\socket\dcsctp_socket_network_test.cc

  • 这个实现中,onMessage还是仅对了一种消息进行处理,
  • 就是接收则模式下,打印带宽。
  • 当然,可能程序有多个消息,分别在不同的onmessage中执行?

SctpActor:以一个恒定的速率但是随机的包大小

  • Sends at a constant rate but with random packet sizes.
  • G:\CDN\rtcCli\m98\src\net\dcsctp\socket\dcsctp_socket_network_test.cc

SctpActor 在当前线程中执行:而接收者是任务队列NetworkEmulation中执行的,线程不安全

在这里插入图片描述

  • 因为 任务队列是另一个线程,
  • 但是处理的任务是 在当前线程是sctp_socket的方法
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 在ASP.NET开发中,定时任务是一种常见功能,用于在固定时间间隔内执行特定操作,比如数据同步、清理缓存或发送通知等。以下是实现ASP.NET定时任务的详细步骤和关键要点: ASP.NET定时任务通常通过System.Threading.Timer或System.Timers.Timer实现,二者都能周期性触发事件。在ASP.NET中,可以利用后台线程或HttpApplication生命周期事件来启动定时器。 System.Threading.Timer:适合在独立线程上运行任务,避免阻塞主线程,适合轻量级任务。 System.Timers.Timer:在多线程环境下,它会自动管理线程,更适合服务器端复杂任务。 创建定时器对象,设置Interval属性为10000毫秒(10秒),并注册Elapsed事件。该事件会在每个时间间隔结束时触发。 在Elapsed事件中编写要执行的代码,确保代码执行效率高,避免阻塞,因为长时间运行的任务可能影响其他请求。 通过Timer.Start()启动定时器,Timer.Stop()停止定时器。在ASP.NET中,可以在Application_Start和Application_End事件中控制定时器的启动和停止,确保服务器启动时定时器开始运行,关闭时停止。 在多用户环境下,如果定时任务会修改共享状态,必须考虑线程安全问题,可以使用锁或其他同步机制来确保数据一致性。 将应用程序部署到IIS时,需设置应用程序池的回收策略,避免定时任务因应用程序回收而中断。同时,确保IIS配置支持长时间运行的请求。 为定时任务添加日志记录非常重要,可以帮助排查问题并监控任务执行情况。 定时任务过于频繁可能会影响服务器性能,进而影响其他请求的响应时间。可根据需求调整时间间隔,或
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