【webrtc】MessageHandler 3: 基于线程的消息处理:以sctp测试为例

本文深入探讨了WebRTC中的MessageHandler,以SctpActor为例,阐述了如何在恒定速率下发送随机大小的SCTP包,并分析了SctpActor在当前线程执行与NetworkEmulation任务队列线程安全问题。同时,介绍了如何通过数组计算SCTP的平均码率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 消息处理可以用于模拟发包处理

G:\CDN\rtcCli\m98\src\net\dcsctp\socket\dcsctp_socket_network_test.cc

  • 这个实现中,onMessage还是仅对了一种消息进行处理,
  • 就是接收则模式下,打印带宽。
  • 当然,可能程序有多个消息,分别在不同的onmessage中执行?

SctpActor:以一个恒定的速率但是随机的包大小

  • Sends at a constant rate but with random packet sizes.
  • G:\CDN\rtcCli\m98\src\net\dcsctp\socket\dcsctp_socket_network_test.cc

SctpActor 在当前线程中执行:而接收者是任务队列NetworkEmulation中执行的,线程不安全

在这里插入图片描述

  • 因为 任务队列是另一个线程,
  • 但是处理的任务是 在当前线程是sctp_socket的方法
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