【obs】计算机视觉filter的渲染

本文探讨了在OBS(Open Broadcaster Software)中实现计算机视觉filter的渲染过程,包括纹理渲染的准备工作,如gs_texrender_begin函数的使用,以及如何将纹理复制到暂存区进行后续处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • D:\Code\OBS\obs-TucoFlyer\image-grabber.cpp

  • 纹理是在这里写的么?
//1、update_async_texture,将原始帧数据渲染到FBO,
bool update_async_texture(struct obs_source *source,
			  const struct obs_source_frame *frame,
			  gs_texture_t *tex
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