【WGC开发】使用Windows.Graphics.Capture API开发Windows10下捕获窗体界面数据(2)-WinForm程序验证示例

1.目标

创建一个.NET Framework的WinForm可执行程序,测试使用Windows.Graphics.Capture API,对窗口句柄进行截取
将所有截取的步骤写在一个单独的类中,方便后续移到独立的链接库中

2.环境及框架

Visual Studio 2022 + Win10 64位 21H2版本 + .NET Framework 4.8框架

3.项目模板向导

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.NuGet引用

Microsoft.Windows.SDK.Contracts
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
引用后直接编译出错
在这里插入图片描述
修改csproj文件,在下述位置增加文本

  <
<think>嗯,用户现在问的是关于winrt相关的几个模块的安装,之前他们问过win32gui和win32con的安装,现在可能是在进行Windows开发,特别是图形捕获相关的功能。我需要先确认这些模块的来源和安装方式。 首先,用户提到的winrt.windows.graphics.capture、winrt.windows.graphics.directx、winrt.windows.graphics都是属于Windows Runtime (WinRT) API的一部分。Python中访问这些API通常需要使用winrt库。所以正确的安装包应该是python-winrt或者可能是另一个库? 然后,我记得微软有一个官方的Python库叫winrt,但不确定具体的包名。可能需要检查一下。正确的包名是winrt,用户可以通过pip直接安装。需要确保用户安装的是正确的库,并且了解这些模块是Windows系统特有的,只能在Windows环境下运行。 接下来,安装步骤可能和之前的pywin32类似,使用pip安装即可。但需要提醒用户注意Python版本和系统架构的兼容性,例如需要Windows 10及以上版本,支持Python 3.7以上。另外,可能需要安装额外的依赖,比如pywin32,但不确定是否必须。需要确认一下winrt库的依赖关系。 用户可能已经安装了pywin32,现在想扩展使用WinRT的功能,所以需要安装winrt。另外,用户可能需要了解这些模块的用途,比如图形捕获,可能需要系统权限或者其他配置,比如开启“图形捕获”权限或者以管理员身份运行脚本。 另外,常见问题方面,用户可能会遇到模块找不到的错误,这时候需要检查安装是否正确,或者是否在正确的Python环境中安装。还有可能在使用这些模块时遇到权限问题,需要提醒用户以管理员身份运行或者调整系统设置。 最后,验证安装的步骤应该是导入这些模块并尝试调用简单的API,比如检查是否有异常抛出。同时,可能需要提供示例代码帮助用户测试安装是否成功。 需要确保回答结构清晰,分步骤说明安装方法,注意事项,以及常见问题解决。同时,保持与之前回答一致的格式,比如使用代码块和项目符号,让用户容易理解。</think>安装`winrt.windows.graphics.capture`、`winrt.windows.graphics.directx`和`winrt.windows.graphics`的步骤如下: --- ### **1. 库的归属** - **核心依赖**:这些模块属于Python的`winrt`库,用于通过Python调用Windows Runtime (WinRT) API- **系统要求**: - 仅支持 **Windows 10 (版本1809及以上)** 或 **Windows 11** - 需要Python **3.7+** 版本 - 依赖Windows SDK(通常已随系统预装) --- ### **2. 安装方式** #### **方法一:通过pip安装(推荐)** ```bash pip install winrt ``` - 若权限不足,可添加`--user`参数: ```bash pip install --user winrt ``` #### **方法二:验证依赖环境** - **必须安装`pywin32`**(用于Windows API交互): ```bash pip install pywin32 ``` - 若需使用DirectX功能,需确保系统已安装: - DirectX 12 - 显卡驱动支持WDDM 2.4+ --- ### **3. 验证安装** ```python import winrt.windows.graphics.capture as wgc import winrt.windows.graphics.directx as wgdx # 检查基础功能是否可用 print(wgc.GraphicsCaptureSession.is_supported()) # 应返回True(需系统支持图形捕获) ``` --- ### **4. 关键注意事项** 1. **系统权限**: - `GraphicsCapture`需启用**屏幕捕获权限**: -Windows设置中开启“图形捕获”(路径:`设置 > 游戏 > 屏幕截图`)。 - 部分操作需**管理员权限**运行Python脚本。 2. **版本兼容性**: - `winrt`库版本需与Windows SDK版本匹配。 - 若报错`RuntimeError: The operation identifier is not valid`,可能是系统版本过低。 3. **功能限制**: - 无法捕获受DRM保护的内容(如Netflix视频)。 - 多显示器场景需处理显示器索引逻辑。 --- ### **5. 常见问题** - **报错`ModuleNotFoundError: No module named 'winrt'`**: - 检查Python环境是否激活(如使用虚拟环境需确认)。 - 重新安装`winrt`库。 - **`is_supported()`返回False**: - 确认系统版本符合要求(Win10 1809+)。 - 检查是否启用图形捕获权限。 - **DirectX相关功能异常**: - 更新显卡驱动至最新版本。 - 安装[DirectX End-User Runtime](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35)--- ### **6. 扩展应用示例** ```python # 屏幕捕获基础示例(需配合其他库如opencv/d3d渲染) import winrt.windows.graphics.capture as wgc # 获取所有可捕获窗口 items = wgc.GraphicsCaptureItem.find_all() for item in items: print(f"窗口标题: {item.display_name}") ``` > 提示:实际开发中建议结合`pygame`或`d3d`进行帧渲染,或使用`opencv`处理捕获的帧数据
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