【模板】exgcd初体验

Exgcd(拓展欧几里得算法)的初步理解 若a,b是整数,且gcd(a,b)=d,那么对于任意的整数x,y,ax+by都一定是d的倍数,特别地,一定存在整数x,y,使ax+by=d成立。它的一个重要推论是:a,b互质的充分必要条件是存在整数x,y使ax+by=1.针对于一次不定方程ax+by=c进行求解,利用以上的裴蜀定理可以进行求解,当然要满足 gcd(a,b)|c 这个前置情况这个时候实际上就是对于b*x+(a%b)*y=d(辗转相除法求得)a%b=a-(a/b)*b进行带入即可得到:a*y-b*(x-(a/b)*y)=d和原式ax+by=d对 阅读详情

拓展欧几里得定理,一个可以求解关于x,y的不定方程的东西:

a*x+b*y=k*(a,b),(a,b,k∈Z且不为零)

因为辗转相除法中有:(a,b)=(b,a%b),并且回溯条件是b==0成立;

当b==0时,(a,b)可取任意值;

不妨设(a,b)=a,则此时方程存在特解x=k,y=0;

所以我们可以以如下方法递归转化原方程:

已知:b*x'+(a%b)*y'=k*(b,a%b)的解; 求解方程a*x+b*y=k*(a,b).

由辗转相除法可得b*x'+(a%b)*y'=a*x+b*y;

因为a%b等价于a-a/b*b;

所以等式a*y'+b*(x'-a/b*y')=a*x+b*y成立;

故x,y必定存在一组特解,并且满足x=y',y=x'-a/b*y';

以此递归推出原式的解即可。

#include<cstdio>
using namespace std;
int a,b,c,x,y;
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y){
	if(b==0){
		x=c/a,y=0;
		//printf("%d*%d+%d*%d=%d\n",a,x,b,y,a);
		return a;
	}
	else{
		int rt=exgcd(b,a%b,x,y);
		int k=x;
		x=y;
		y=k-(a/b)*y;
		//printf("%d*%d+%d*%d=%d\n",a,x,b,y,a);
		return rt;
	}
}
int main(){
	scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
	if(c%exgcd(a,b,x,y)==0){
		printf("%d %d\n",x,y);
	}else{
		printf("non\n");
	}
}


OpenSceneGraph编译、安装、开发环境 详细描述WIndows 10下使用Visual Studio 2019编译OpenSceneGraph 3.6.5的操作流程 阅读详情

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