漫画 | Unix/Linux 比 Windows 差远了!

Windows与UNIX/Linux之比较 2003年6月,一些计算机黑客举行了一次“篡改者挑战赛”,目标是在6小时内篡改6000个网站的页面。根据所攻破的操作系统的不同为参与者计分。采用Windows系统的网站计1分,UNIX或Linux,3分。也就是说,他们认为UNIX和Linux比较难以攻破。     一、      理解误区: 误区一:linux比windows更容易被攻击 有人任务Linux的代码完全开放,也就是说, 阅读详情

后记: 久违的张大胖又出场了啊,这次想聊一聊Unix/Linux的话题,其实对Unix/Linux来说,命令行才是精华!但是很多人很讨厌单调、乏味、有很多参数的命令行,不愿意使用,所以也很难体会到它们的优美之处。  

Unix作者之一,C语言之父丹尼斯·里奇曾经说过:Unix是非常简单的,但只有天才才能理解它的简单。实际上,我觉得Unix/Linux的这种简单性,优雅性很多时候是体现在它的命令行上。每个命令行是个小工具,专注又单一,但是可以通过管道的方式把他们连接起来,协同完成一个大任务,这种设计理念是从一开始就植根到Unix当中的。 

1994年,X窗口系统开发组的成员Mike Gancarz根据自己的经验以及和其他领域使用Unix系统的资深程序员们的讨论结果,写成了The UNIX Philosophy,提出了9条格言:

一:小即是美。

二:让程序只做好一件事。

三:尽可能早地创建原型。

四:可移植性比效率更重要。

五:数据应该保存为文本文件。

六:尽可能地榨取软件的全部价值。

七:使用shell脚本来提高效率和可移植性。

八:避免使用可定制性低下的用户界面。

九:所有程序都是数据的过滤器。

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