Android 4.0中按键的处理流程

Android TV按键事件Framework层分发处理流程解析 前言 最近项目中遇到一个问题,在客户的launcher上按下 menu 键之后按上下左右键都没有响应,虽然最后通过修改文件 PhoneWindow.java 解决了问题,但是感觉对TV按键事件的分发流程还不是很明白,这里就带着问题来跟踪源码去探索TV 按键事件在 Framework 到底是怎么传递下来的。本篇博客分析的源码是Amlogic平台 Android 5.1 的代码,其它高版本也是适用的。... 阅读详情

按键在Android系统中,有着不同的代表意义。以前的全键盘的手机代码没有阅读过,所以也不是很了解。本人介绍的是在触摸屏的手机上的按键消息的处理流程。

在现在触摸屏成为主流的输入设备的情况下,很多厂商都在努力的做到取消物理按键的工作,但是目前就本人的学习情况来看,完全取消在目前看来还是不是那么现实。

有如下几点原因:

首先,本人说明的是目前原生的Android系统上。

其次,Android系统为了节省电量,在电源管理的过程中设置了休眠的方式。而休眠的时候触摸屏同样进入休眠状态。因此,不能够接收到用户的输入消息。

再次,目前的物理按键(主要指power,volume。home)是通过电源管理芯片进行控制的。触摸屏不是。

因此,如果没有现在的物理按键的情况下,如果想把设备从休眠的状态下唤醒基本上来讲是不可能的。

下面来正式的记录下本人在学习的过程中记录的点点滴滴。

首先,简要的介绍一下按键的处理流程。先简单的分为两大类:一类是虚拟按键。另一类是物理按键。

无论是虚拟按键还是物理按键都是要经过驱动层注册为输入设备,然后上报到kernel/drivers/input/input.c中。这里有相关函数的定义。然后通过、sys上报到frameworks/services/input/EventHub.cpp中,在这里会对设备进行扫描并且判断是哪种设备,然后在InputReader.cpp中对原始数据进行读取。在framewoks/services/input/InputDispatcher.cpp中实现数据的派发。在framework/base/core/jni/android_view_KeyEvent.cpp中实现通过JNI机制向上层的KeyEvent.java提供数据。并且在frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java中向上层的APP开发人员提供接口。

当然,虚拟键盘中有一个映射关系,键盘的按键值也会上报给上面的应用层,而对于物理按键往往是在frameworks层就被截取并且加以处理了。

普通的按键事件在Android系统中的调用流程(本人不太会处理visio绘图的保存问题)大致如下:


下图是人家goole的图 是比俺画的好啊……


但是对于物理按键的处理流程,目前主要查阅的代码的结果是在PhoneWindowManager.java中进行截获并处理的。



android 按键处理的全流程梳理(realtek) 不追求面面俱到,我也是行走在道路上,点到为止。本篇基于realtek TV方案分析。 简述: 我会从linux kernel 和 android 两个部分分析,在我看来这个两个部分就是从android 目录下的Generic.kl(或自定义kl) 分离开来的。 工作中会遇到的问题: kernel:1、驱动已经添加OK,需要添加新的按键码         android:2、添加一个新的a 阅读详情

相关推荐

新手网工别慌!手把手带你搞定华为OLT开局配置(从登录到业务下发全流程)

本文为新手网络工程师提供华为OLT设备开局配置的详细指南,涵盖从设备登录、基础配置到业务部署的全流程。通过实战案例和常见问题排查,帮助读者快速掌握华为OLT配置技巧,确保业务顺利开通。

weixin_33721344的博客 481

【STM32进阶系列】推荐一种好用的按键处理程序

基于状态机的按键处理程序,好用的按键程序,STM32按键进阶,实用程序分享。

m0_54916619的博客 4031

机载电脑与飞控串口通信(实测读取飞控IMU数据)《一、香橙派5max启动串口UART通信与飞控板通信,一次必通!》《二、allspark1与PIX6C通信踩坑及出坑》《三、orinnx载板与飞控通信》

机载电脑与飞控串口通信(实测读取飞控IMU数据)《一、香橙派5max启动串口UART通信与雷迅v5nano飞控板通信,一次必通!》《二、阿木机载电脑allspark1与PIX6C通信踩坑及出坑》,还有如何打开飞控串口以及如何提高飞控IMU频率。

2402_82745259的博客 3469

非常经典的按键处理程序

核心算法: unsigned char Trg; unsigned char Cont; void KeyRead( void ) {     unsigned char ReadData = PINB^0xff;   // 1     Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);      // 2     Cont = ReadData;        

DANNY的博客 1万+

STM32驱动四位共阳极数码管实现高精度秒表计时器

本文详细介绍了如何使用STM32驱动四位共阳极数码管实现高精度秒表计时器。项目基于STM32F103C8T6最小系统板,通过定时器中断和GPIO控制,实现0.1秒精度的计时功能,并解析了共阳极数码管的动态扫描原理及按键消抖等关键技术。

n8m7b6v5c4的博客 951

[Dify实战] 招聘筛简历机器人:自动筛选、排序、生成面试要点-带绑定资源

摘要:本文介绍了如何利用Dify优化简历筛选流程,解决人工筛选耗时、标准不统一等问题。通过结构化输出"评分+亮点+风险+面试关注点",将主观判断转化为规则化流程。关键步骤包括:设计标准化Prompt、配置权重排序策略、确保公平合规性、与ATS系统对接,以及持续优化评估指标。该方法能显著提升筛选效率(缩短招聘周期)、增强一致性(避免主观偏差),并为面试官提供结构化参考信息,最终实现更高效精准的人才筛选。

技术小甜甜:传播可落地技术,帮助个人和企业降低解决真实场景问题的成本 581

Android应用开发(7)按键(Button)

本节介绍按钮控件的常见用法,包括:按钮控件大小写属性与文本属性,如何响应点击事件和长按事件,如何禁用和启用按钮等。

zsyf33078的专栏 1万+

【差分运放电路加偏置电压

摘要:该电路采用单电源供电运放(A3V3)处理双极性差分信号,通过1V直流偏置解决负半周信号削波问题。关键设计包括:15kΩ/10kΩ电阻分压建立1V基准,对称电阻网络实现2.5倍差分放大,0.1μF电容滤除电源噪声。适用于传感器信号调理(如电流采样、压力传感)和3.3V系统处理±0.5V交流信号,输出0-2.5V适配ADC输入。注意事项强调电阻匹配对共模抑制的重要性,以及电源滤波电容需靠近运放引脚布局。

qq_37999850的博客 563

单片机C语言实例:7、按键的多种应用

【代码】单片机C语言实例:7、按键的多种应用。

m0_49968063的博客 3673

21天学会基于 Linux 的 NPU 固件开发--12.3 如何参与 Linux 内核 NPU 子系统开发

从修复一个简单的文档拼写错误开始,或者为现有的开源 NPU 驱动(如 Sophgo, StarFive, Etinix 等厂商已上游化的驱动)添加一个缺失的 IOCTL 支持或优化一个算子,都是伟大的第一步。在 2026 年的 Linux Kernel (v6.12+) 中,NPU 驱动不再是孤立的字符设备,而是深度集成在 DRM 和 DMA-BUF 生态中,实现了与 GPU 类似的资源管理和调度能力。内核驱动必须提供清晰的 UAPI (User API),通常定义在。Step 4: 合并 (Merge)

amy_mhd的博客 67

手把手教你学Simulink--基于飞行控制与稳定性的场景实例:固定翼无人机的自动起飞与降落控制

本文介绍了使用Simulink对固定翼无人机自动起飞与降落控制系统进行建模与仿真的完整流程。首先构建了包含飞行器动力学模型、控制系统、环境模拟等模块的系统结构,详细阐述了简化动力学方程的推导和实现。重点讲解了PID控制器设计,包括起飞阶段的速度控制和降落阶段的高度控制策略。通过添加环境干扰和输入信号,建立了完整的仿真模型,并利用输出显示模块评估系统性能。该实例为无人机自主控制系统的开发提供了有效的仿真验证方法,有助于优化参数提高飞行稳定性。

MHD0815的博客 4310

Android 按键流程

记录

tq501501的博客 991

(持续更新中!)详解【计算机类&面试真题】军队文职考试 ——第一期(真题+解析)| TCP、UDP的区别;程序局部性;ICMP协议及主要功能;重定位所需的计算机硬件

在当今信息化时代,军队中对于计算机专业人才的需求与日俱增。因此,了解面试和复试中常见的问题和要求对于准备应聘者来说至关重要。本文将围绕面试的准备要点、常见问题以及面试技巧进行探讨,并提供一些建议和经验。通过了解面试和复试的准备要点、常见问题以及技巧,读者将能够提升应对能力和成功率。本文为准备军队文职面试和计划考研复试的读者提供了有价值的参考和指导。通过阅读本篇博客,读者将能够获得关于军队文职计算机类面试和计算机考研复试的全面了解,提升自身的应对能力和成功率。

追光者♂:记录、分享、总结、提升,现象级专栏《Python从入门到人工智能》作者,无惧黑暗,坚信曙光 1690

Android 4.0按键事件以及系统流程分析

Android 4.0中按键的处理流程 按键在Android系统中,有着不同的代表意义。以前的全键盘的手机代码没有阅读过,所以也不是很了解。本人介绍的是在触摸屏的手机上的按键消息的处理流程。 在现在触摸屏成为主流的输入设备的情况下,很多厂商都在努力的做到取消物理按键的工作,但是目前就本人的学习情况来看,完全取消在目前看来还是不是那么现实。 有如下几点原因: 首先,本人说明的是目前原生的An

joqian的专栏 2083

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

S5PV310 Android4.0 物理按键

平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsung exynos4210) 一、硬件部分: 1、矩阵按键、IO按键、AD按键     这个知识相对来说比较简单,不过上次真有一个网友不太清楚这个。所以这个基础部分我们在这里也说一下。 (1)、矩阵按键 记得上大学时学单片机时,这个矩阵按键

铁甲 - 环形电子 2821

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

Android 4.0以上对按键 鼠标事件在系统层中的学习

最近在储备关于Android自动待机时,要做的动作,这里就要研究

jz604396697的专栏 1122

android 4.0截屏流程

在android2.3上实现截屏功能费了很大的劲,一直很好奇4.0是怎么实现截屏的,所以拿到ICS代码后就迫不及待研究了下ICS的截屏功能。   一、WindowManager端   1.       快捷键 ICS的截屏快捷键是power键+volume down键,这两个键同时按下时就启动了截屏服务。这个判定是在interceptKeyBeforeQueueing中实现的。

zxf20063033的专栏 5701

android 按键,Android 7.0 Power 按键处理流程

Android 7.0 Power 按键处理流程Power按键的处理逻辑由PhoneWindowManager来完成,本文只关注PhoneWindowManager中与Power键相关的内容,其他系统按键的处理类似也是在PhoneWindowManager中处理的。理解了power按键的处理再看其他系统按键的逻辑会容易的多也简单的多。一、Power按键的上报Power按键的上报流程与其余的按键处...

weixin_29980355的博客 1305

Android 7.0 Power 按键处理流程

Android 7.0  Power 按键处理流程   Power按键的处理逻辑由PhoneWindowManager来完成,本文只关注PhoneWindowManager中与Power键相关的内容,其他系统按键的处理类似也是在PhoneWindowManager中处理的。理解了power按键的处理再看其他系统按键的逻辑会容易的多也简单的多。 一、Power按键的上报 Power按键的上报

daye5465的博客 3617

Android4.0以后屏蔽以及HOME按键事件拦截

Android4.0以前如果想要拦截或者处理物理HOME按键,可以通过重写onKeyDown函数进行拦截,代码如下: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { case KeyEvent.KEYCODE_BACK: //返回按键拦截

songshizhuyuan的专栏 4986
上一篇: Android framework层编写service(实验验证后修订)
下一篇: Android 4.0按键事件以及电源管理流程分析
野-百-合
博客等级 码龄17年 308粉丝 118原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值