codecombat kelvintaph轰炸任务

这段代码演示了一个游戏AI的逻辑,它寻找最近的敌人,然后利用Math.atan2函数计算出从英雄到敌人的角度,并将弧度转换为度数。最后,AI会说出这个角度值。

while True:

    enemy = hero.findNearestEnemy()

    if enemy:

        # 找到攻击的向量

        raw = Math.atan2(enemy.pos.y - hero.pos.y, enemy.pos.x - hero.pos.x)

        # 使用三角法找出弧度中的角度!

        # 答案必须是度数!

        # 用 (180 / Math.PI)把弧度变换成度数

        degree = raw * (180 / Math.PI)

        # 说出角度!

        hero.say(degree)

 

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值