# 当牦牛靠近时,向右移动10米来躲避。
# 躲避4头牦牛来通过此关。
while True:
# 获取英雄当前位置的x和y坐标。
x = hero.pos.x
y = hero.pos.y
# 找到最近的耗牛。
yak = hero.findNearestEnemy()
# 如果到牦牛的距离小于10:
if hero.distanceTo(yak) < 10:
# 向右移动,在英雄位置的x坐标值基础上加10。
x = x + 10
# 使用moveXY(x, y)来移动!
hero.moveXY(x, y)
pass
这段代码描述了一个游戏策略,英雄通过检测与最近牦牛的距离,如果小于10,则向右移动10米以躲避。使用了`findNearestEnemy`方法寻找最近的敌人(牦牛),并用`distanceTo`计算距离,然后用`moveXY`进行移动。
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