codecombat强壮的沙耗牛

这段代码描述了一个游戏策略,英雄通过检测与最近牦牛的距离,如果小于10,则向右移动10米以躲避。使用了`findNearestEnemy`方法寻找最近的敌人(牦牛),并用`distanceTo`计算距离,然后用`moveXY`进行移动。

# 当牦牛靠近时,向右移动10米来躲避。
# 躲避4头牦牛来通过此关。

while True:
    # 获取英雄当前位置的x和y坐标。
    x = hero.pos.x
    y = hero.pos.y
    
    # 找到最近的耗牛。
    yak = hero.findNearestEnemy()
    
    # 如果到牦牛的距离小于10:
    if hero.distanceTo(yak) < 10:
        # 向右移动,在英雄位置的x坐标值基础上加10。
        x = x + 10
        # 使用moveXY(x, y)来移动!
        hero.moveXY(x, y)
        pass
 

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