结构型模式--外观模式

外观模式

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它通过提供一个统一的接口来简化对复杂子系统的访问。

外观模式的核心思想是:简化复杂系统的使用,通过提供一个高层接口,隐藏系统的复杂性,使得客户端可以更容易地使用系统。

外观模式的结构

外观模式通常包含以下几个角色:

  1. Facade(外观类)
    • 提供一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。
    • 外观类通常包含对子系统对象的引用,并在其方法中调用子系统对象的方法。
  2. Subsystem Classes(子系统类)
    • 实现子系统的功能,处理外观类指派的任务。
    • 子系统类并不知道外观类的存在,它们只是完成自己的工作。

外观模式的主要特点:

  1. 简化接口:外观模式通过提供一个简单的接口,隐藏系统的复杂性,为客户端提供更易用的接口。
  2. 解耦:将客户端与复杂子系统解耦,使得客户端不需要直接依赖于子系统的具体实现。
  3. 集中管理:通过外观类,可以集中管理对子系统的访问,方便代码的维护和扩展。

应用场景

  1. 简化复杂系统的使用
    • 当需要简化复杂系统的使用时,可以使用外观模式。
  2. 降低耦合度
    • 当需要降低客户端与子系统的耦合度时,可以使用外观模式。
  3. 提供统一的接口
    • 当需要为子系统提供一个统一的接口时,可以使用外观模式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值