C++多线程的处理概述(常用)

这篇博客探讨了如何在C++11中使用多线程技术实现TCP通信,详细阐述了将线程放入类中启动、类成员函数作为线程函数的方法。同时,介绍了C++11中的线程同步和通信,包括条件变量在生产者消费者问题中的应用,以及结合消息队列实现线程间的通信。此外,还讨论了在单个类中管理多个线程以及不同类线程间同步的策略。

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Qt TCP通信,多线程服务器

c++11 thread放到类中,启动类成员函数
类成员函数作为线程函数
C++11 实现多线程(线程同步、通信)
C++11多线程通讯之生产者-消费者模式
C++11多线程同步之条件变量及生产者消费者问题

C++11多线程通讯之结合消息队列

C++11之一个类中定义多个线程

C++11之一个类中一个线程,多个不同类的线程之间的通讯和同步

c++11 线程函数的多种使用方法

c++11实现阻塞队列

 

 

 

 

未完,待更新

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