游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
问题:对于给定的多边形,计算最高得分。
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码龄16年
动态规划:多边形游戏
大家好,我是连人。本期继续讨论动态规划的问题。 已知一个n边的多边形,在n个顶点上都有一个整数,在n条边上都存在‘+’或‘*’号。 游戏开始时,撤掉一条边。剩下的就会变成由n个顶点,n-1条边所组成的链条。 将其中两个相邻的顶点按之间的运算符进行运算,这两个顶点和这条边被替换为运算结果,链条被削减为n-1个顶点,n-2条边。如此反复直到最后只剩下一个点。 多边形游戏的目的是找到最大的最后一个...
动态规划-多边形游戏算法
动态规划-多边形游戏 全网最详解
0015算法笔记——【动态规划】多边形游戏问题
1、问题描述: 给定N个顶点的多边形,每个顶点标有一个整数,每条边上标有+(加)或是×(乘)号,并且N条边按照顺时针 依次编号为1~N。下图给出了一个N=4个顶点的多边形。 游戏规则 :(1) 首先,移走一条边。 (2) 然后进行下面的操作: 选中一条边E,该边有两个相邻的顶点,不妨称为V1和V2。对V1和V2顶点所标的整数按照E上所标运算符号(+或是×)进行
3.6 多边形游戏
对于多边形游戏,一种特定类型的玩法,即在给定的简单多边形上进行移动、删除顶点或边,并根据规则计算得分的游戏。这类游戏可以涉及到不同的规则和目标,具体的玩法可能有所不同,但其基本思想是根据给定的操作方式,通过选择和移动顶点或边,使得得分最高。在这类游戏中,玩家需要仔细观察多边形的形状和特征,并根据规则进行决策。常见的操作可能包括选择一个顶点或边,将其移动到新的位置,或者删除它,然后重新计算得分。得分的计算方式可能与多边形的属性有关,比如边长、角度、对称性等。
多边形游戏,嘻嘻
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Game game=new Game(); System.out.println("最大值:"+game.getMax()); } } class Game{ static int n;//n表示多边形边数 static String[] op;//o
多边形游戏源代码
上课的时候突然发现这个算法有点小小的变动,就改了一下,大家慢慢看:#include stdio.h>#include stdlib.h>#include ctype.h>#include iostream.H>#define N 5 //可以通过改N的值来达到您的需求,当然如果你有兴趣的话, // 也可以自己编写一个
多边形游戏(DP)
Description 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符 "+" 或 "*"。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后的n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的两个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的两个顶点V1和V2。将由顶点V1和...
动态规划算法—多边形游戏
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符”+”或”*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。 包括代码+流程图+uml+实验总结
算法:多边形游戏
1、问题描述: 给定N个顶点的多边形,每个顶点标有一个整数,每条边上标有+(加)或是×(乘)号,并且N条边按照顺时针 依次编号为1~N。下图给出了一个N=4个顶点的多边形。 游戏规则 :(1) 首先,移走一条边。 (2) 然后进行下面的操作: 选中一条边E,该边有两个相邻的顶点,不妨称为V1和V2。对V1和V2顶点所标的整数按照E上所标运算符号(+或是×)进行运算,得到一个整数;用该整数标...
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JAVA实现多边形游戏
5、实验四多边形游戏 实验内容 按照要求输入多边形的边和顶点,游戏第一步: 删除一条边, 随后的n-1步按以下方式操作: 1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点v1和v2 2)用一个新的顶点取代边E以及由E连着的2个顶点v1和v2。将由顶点v1和v2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。直到最后,所有边被删除,确认使结果达到最大值的删除方式和最大值。 解题思路 通过所给的多边形,从顶点i(1<=i<=n)开始,长度为j(链中有j个顶点)的顺时针链p(i,j)可表示为v[i],op
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算法设计——多边形游戏(动态规划)
问题 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构 成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个 运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。 将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的...
【PCL常用分割器】SACSegmentation
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