Cocos2d-x中的字符串

本文介绍了在Cocos2d-x中如何使用const char*和std::string,包括它们的初始化、指针操作以及如何与cocos2d::__String进行转换。详细讲解了std::string到const char*的转换,以及cocos2d::__String创建方法和不同类型之间的数据转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用const char*和std::string

const char*是C风格的字符串,std::string是C++风格的字符串,它封装了const char*。
初始化std::string对象:
std::string name=”tony”;
std::string name=std::string(“tony”);

std::string指针对象类型:
std::string* namep=new std::string(“tony”);

delete namep;
把std::string转化为cost char*类型:
const char* cstring=name.c_str();
const char* cstring=namep->c_str();

使用cocos2d::__String

源自于Objective-C的NSString

这里写图片描述

创建它的主要静态create函数如下:

  • static __String* create(const std::string &str)
  • static __String* createWithFormat(cost char* format….)

    数据类型之间的转换:

  • cocos2d::__String转换为const char*类型,这种转换用的比较多,示例代码如下:
__String* name=__String::create("Hi,Ian");
const char* cstring=name->getCString();
  • const char*转换为cocos2d::__String类型,示例代码如下:
const char* cstring="Hi,Ian";
__String* ns=__String::createWithFormat("%s",cstring);
  • std::string转换为cocos2d::__String类型,示例代码如下:
std::string string="Hi,Tony";
__String* ns=__String::createWithFormat("%s",string.c_str());
  • cocos2d::__String转换int类型,示例代码如下:
int num=123;
__String* ns=__String::createWithFormat("%d",num);
int num2=ns->intValue();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值