结构体参数

本文介绍了在C++中如何将结构体变量传递给函数的三种方法:直接使用结构体变量作为参数、通过指向结构体变量的指针以及结构体变量的引用。通过实例详细解析了每种方法的实现过程,并进行了比较。

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将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:

  1. 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
  2. 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
  3. 用结构体变量的引用变量作函数参数。

下面通过一个简单的例子来说明,并对它们进行比较。

有一个结构体变量stu,内含学生学号、姓名和3门课的成绩。要求在main函数中为各成员赋值,在另一函数print中将它们的值输出。

1.结构体变量作函数参数

/*************************************************************************
	> File Name: test.c
	> Author: zhengdongqi
	> Mail: 
	> Created Time: 一  4/15 19:36:06 2019
 ************************************************************************/

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Student {
   
    int num;
    char *name;
    float score[3];
};

void print(struct Student st) {
   
    printf("%d, %s, %0.1f %0.1f %0.1f\n", st.num, st.name, st.score[0], st.score[1
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