HGE中声音的使用

本文介绍了一个使用HGE框架进行基本游戏开发的例子。通过加载纹理、播放声音效果及实现简单的碰撞检测,演示了如何创建一个能响应键盘输入的游戏画面。此示例适合初学者学习HGE的基本使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

如果在播放时没有声音 请在你的工程目录下是否缺少bass.dll

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