kmp

class Solution {
public:
 int kmpSearch(char *s,char *p,int next[])
{

    int i=0;
    int j=0;
    int sLen=strlen(s);
    int pLen=strlen(p);
    while(i<sLen&&j<pLen)
    {
        if(j==-1||s[i]==p[j])
        {
            i++;
            j++;

        }
        else
        {
            j=next[j];
        }

    }
    if(j==pLen)
        return i-j;
    else
        return -1;

}
void getNext(char *p,int next[])
{

    int pLen=strlen(p);
    next[0]=-1;
    int k=-1;
    int j=0;
    while(j<pLen)
    {
        if(k==-1||p[j]==p[k])
        {
            k++;  // p0p1...pk-1 pk     pj-k...pj-1  pj  已知next[j]=k;求 next[j+1]=? 看pk是否和pj相等,若相等。next[j+1]=k+1;
            j++;
            next[j]=k;//否则 就往前走了,可能是是更小的一段。

        }
        else
            k=next[k];
    }


}
    int strStr(char *a, char *b) {
        int lenA=strlen(a);
        int lenB=strlen(b);
        if(lenB>lenA) return -1;
       
     int *next=new int[strlen(a)];
     getNext(b,next);
     return kmpSearch(a,b,next);


        
    }
};
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;

char mo[10005];
char str[1000005];
int N;

int main() {
	scanf("%d", &N);
	while(N--) {
		scanf("%s %s", mo, str);
		int next[10005] = {-1};
		int i = 0, j = -1, len = strlen(mo);
		while(i < len) {		//获得next函数 
			if(j == -1 || mo[i] == mo[j]) next[++i] = ++j;
			else j = next[j];
		}
		
		int ans = 0, len1 = strlen(str);
		i = j = 0;
		while(i < len1) {		//求模式串在原串中出现的次数 
			if(j == -1 || str[i] == mo[j]) ++i, ++j;
			else j = next[j];
			if(j == len) ans++;
		}
		
		printf("%d\n", ans);
	}
	return 0;
}


我们这里说的KMP不是拿来放电影的(虽然我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP算法是拿来处理字符串匹配的。换句话说,给你两个字符串,你需要回答,B串是否是A串的子串(A串是否包含B串)。比如,字符串A="I'm matrix67",字符串B="matrix",我们就说B是A的子串。你可以委婉地问你的MM:“假如你要向你喜欢的人表白的话,我的名字是你的告白语中的子串吗?” 解决这类问题,通常我们的方法是枚举从A串的什么位置起开始与B匹配,然后验证是否匹配。假如A串长度为n,B串长度为m,那么这种方法的复杂度是O (mn)的。虽然很多时候复杂度达不到mn(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但我们有许多“最坏情况”,比如,A= "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab",B="aaaaaaaab"。我们将介绍的是一种最坏情况下O(n)的算法(这里假设 m<=n),即传说中的KMP算法。 之所以叫做KMP,是因为这个算法是由Knuth、Morris、Pratt三个提出来的,取了这三个人的名字的头一个字母。这时,或许你突然明白了AVL 树为什么叫AVL,或者Bellman-Ford为什么中间是一杠不是一个点。有时一个东西有七八个人研究过,那怎么命名呢?通常这个东西干脆就不用人名字命名了,免得发生争议,比如“3x+1问题”。扯远了。 个人认为KMP是最没有必要讲的东西,因为这个东西网上能找到很多资料。但网上的讲法基本上都涉及到“移动(shift)”、“Next函数”等概念,这非常容易产生误解(至少一年半前我看这些资料学习KMP时就没搞清楚)。在这里,我换一种方法来解释KMP算法。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值