[cnblogs镜像]Unity 动画系统(Mecanim) 术语及翻译 表格

本文深入探讨了动画制作过程中的关键技术,包括视频片段(AnimationClip)的使用、阿凡达(Avatar)的角色设定、重定向(Retargeting)的应用、绑定(Rigging)与蒙皮(skinning)的方法,以及动画组件(AnimatorComponent)和动画控制器(AnimatorController)的功能实现。

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摘要: |原文|翻译 |: |: | Animation Clip |视频片段 | Avatar |阿凡达 | Retargeting |重定向 | Rigging |绑定 | skinning |蒙皮 | Animator Component |动画组件 | Animator Controller |动画 阅读全文
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