C语言傅里叶级数实现运用
关于使用C++和EasyX库实现爱心动态效果
使用C语言和EasyX库实现爱心动态效果
在本文中,我们将会介绍如何使用C/C++和EasyX库来实现一个美丽的爱心动态效果。该项目涉及到傅里叶级数展开式、三角函数等相关知识点,旨在帮助读者更深入地理解这些概念。
项目背景
爱心是一种象征着爱情和浪漫的图案,在生活中经常被用作礼物或装饰品。而在计算机图形学领域,我们可以通过运用数学公式和程序技术,创造出各种各样的精美爱心效果。在这个项目中,我们将利用傅里叶级数展开式和三角函数的知识,实现一个具有动态效果的爱心图案。
实现思路
傅里叶级数展开式
首先,我们需要了解什么是傅里叶级数展开式。简单来说,它是将任意周期函数分解成若干个正弦波的和的形式。对于一个以原点为圆心的单位圆上的点P(x,y),我们可以用下面的公式来表示:
x = r cos ( θ ) x = r\cos(\theta) x=rcos(θ)
y = r sin ( θ ) y = r\sin(\theta) y=rsin(θ)
其中,r是点到原点的距离, θ \theta θ是点与正X轴之间的夹角。因此,对于一个以原点为圆心、半径为r的圆上的点P(x,y),它的坐标可以表示成:
x = r cos ( 2 π T t ) x = r\cos(\frac{2\pi}{T}t) x=rcos(T2πt)
y = r sin ( 2 π T t ) y = r\sin(\frac{2\pi}{T}t) y=rsin(T2πt)
其中,T是函数的周期,t是时间变量。
爱心图案绘制
接下来,我们将利用傅里叶级数展开式和三角函数的知识,实现一个具有动态效果的爱心图案。
首先,我们需要定义一些常量和变量。在这个项目中,我们设定了A点到O点的距离为80,B点到A点的距离为70,C点到B点的距离为60。然后,我们通过循环遍历整个爱心图案,并计算出每个点的坐标。最后,我们使用EasyX库提供的函数,逐帧绘制出动态的爱心效果。
代码分析
下面是完整的代码实现过程,包括了类的定义、主函数等部分:
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<easyx.h>
class XY
{
public:
int x;
int y;
};
int main()
{
initgraph(900, 900,0); // 初始化图形窗口
Sleep(1500);
setbkcolor(WHITE); // 设置背景色为白色
cleardevice(); // 清屏
// 定义常量和变量
#define PI 3.14159265358979323846
int x, y;
double t;
int num = 0;
// 绘制爱心的傅里叶级数展开式
XY xy[3344] = {
0 };
XY O = {
450, 450 }; // O点坐标
setcolor(RED);
for (t = 0.0; t <= 2 * 3.14159; t += 0.01)
{
// 傅里叶级数展开式的参数
double a = 16.0 * pow(sin(t), 3);
double b = 13.0 * cos(t) - 5.0 * cos(2 * t) - 2.0 * cos(3 * t) - cos(4 * t);
// 计算爱心轮廓上的点坐标
x = O.x + a * 16; // 320 是爱心的中心点横坐标
y = O.y - b * 16; // 240 是爱心的中心点纵坐标
// 绘制当前点
putpixel(x, y, RED);
xy[num].x = x; xy[num].y = y; num++;
}
Sleep(2000);
T:
int a = 80; // A点到O点的距离
int b = 70; // B点到A点的距离
int c = 60; // C点到B点的距离
XY A = {
O.x + a, O.y }; // A点坐标
double angleA = 0; // A点角度
XY B; // B点坐标
double angleB = 0; // B点角度
XY C; // C点坐标
double angleC = 0; // C点角度
vector<XY> container; // 存储每个点D的容器
for (int d = 0; d < num; d++)
{
A.x = O.x + a * cos(angleA);
A.y = O.y + a * sin(angleA);
B.x = A.x + b * cos(angleA);
B.y = A.y + b * sin(angleA);
C.x = B.x + c * cos(angleB);
C.y = B.y + c * sin(angleB);
circle(A.x, A.y, a/2);
circle(B.x, B.y, b/2);
circle(C.x, C.y, c/2);
container.push_back(XY{
xy[d].x ,xy[d].y });
for (int i = 0; i < container.size(); i++)
{
putpixel(container[i].x, container[i].y, BLACK); // 逐一绘制容器内存储的点
}
line(O.x, O.y, A.x, A.y); // 绘制O->A线段
line(A.x, A.y, B.x, B.y); // 绘制A->B线段
line(B.x, B.y, C.x, C.y); // 绘制B->C线段
line(C.x, C.y, xy[d].x ,xy[d].y); // 绘制C->D线段
Sleep(10); // 延迟一段时间,使动画效果更明显
cleardevice(); // 清屏
angleA += ((PI / 180) * 1); // A点角度增加jiao度
angleB +=(( PI / 180)*2); // A点角度增加jiao度
}
goto T;
getch(); // 暂停,等待用户关闭窗口
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
总结
本文介绍了如何使用C++和EasyX库实现一个美丽的爱心动态效果。通过运用傅里叶级数展开式和三角函数的知识,我们成功地创造出了一个具有动态效果的爱心图案。这个项目不仅可以帮助读者深入理解傅里叶级数展开式、三角函数等相关概念,同时也为大家提供了一个有趣的程序设计实践。
拓展延伸:
如果你依旧不明白(小白篇):
如何使用C++和EasyX库实现一个动态爱心效果
在这个项目中,我们将利用C++编程语言和EasyX图形库来实现一个动态爱心效果。
1. 准备工作
首先,我们需要准备好开发环境和必要的库文件。具体步骤如下:
- 安装Visual Studio或其他C++编译器。
- 下载EasyX图形库并安装。
- 在项目属性中设置附加包含目录和附加库目录。
- 添加graphics.h头文件到源代码中。
2. 绘制静态爱心轮廓
接下来,我们将绘制一个静态的爱心轮廓。具体步骤如下:
- 初始化图形窗口。
- 设置背景色为白色。
- 清屏。
- 使用傅里叶级数展开式计算爱心轮廓上的点坐标。
- 绘制每个点,并存储到一个容器中。
// 定义常量和变量
#define PI 3.14159265358979323846
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
initgraph(900, 900,0<