iOS开发初探(二)

Objective-C多参数方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject //在OC中,每一个:后带一个形参 - (void)printTwoNumbers:(NSInteger)num1 : (NSInteger)num2; @end @implementation Test //interface里面申明过的方法,必须在implementation里进行实现 - (void)printTwoNumbers:(NSInteger)nu... 阅读详情

    对于object-c,类的属性定义有一种高效实用的方式,就是@property和@synchronize组合,它们帮助实现了set和get方法,在@property后还可以增加参数,定义对属性的要求,具体包括:

    readonly:只读

    readwrite:读写,不对计数产生影响

    assign:读写,不对计数产生影响

    copy:原数据计数不变,新数据计数加一

    retain (retain):原数据计数传递给新数据计数

    noatomic:不做对象之间的原子化隔离

    对于代理,涉及两个类对象,对象A是代理,它已经知道一个已知类型的规则指针,但是不是作为属性或者自身的初始化中存在,而是在处理一个事件时让这个规则对象去完对应的任务。具体实现;在自己的事件响应函数如viewDidLoad中new一个Protocol对象,并将自己传递给Protocol对象,这样Protocol对象完成相应的任务后就能回调代理的相关函数如processCompleted。对于规则Protocol类,并不知道要为哪个代理完成任务,即不知道代理的类型信息,只是将其声明为id,由于要在任务完成后调用代理的相关processCompleted函数,因而要保存一个id类型的指针,虽然它不知道代理的具体类型和实现,但是Protocol对象必须知道并且确保代理有一个processCompleted函数用于回调,这样在不知道类型,只知道必须有某个回调函数的时候,就需要一个规则来让它遵守,即id必须遵守一个规则(类似于虚函数),在Protocol类的定义中属性delegate必须是遵守这个规则的id类型的指针。这样就完成了一个代理。代理调用Protocol对象的处理函数(因为代理知道Protocol对象的类型),Protocol对象处理完任务,进行回调。

    在我们的App中,AppDelegate就是承担了这样一个遵守约定的代理角色,而各种View Controller则是承担了完成处理任务的Protocol对象的角色。

iOS 语言基础&初探 Xcode 工具 作为 iOS 开发的主要应用工具之一,Xcode 已经越来越被业内认可,本章节将针对此官方开发工具,为同学解读 Xcode 的基本情况,认识 Xcode 的工程体系,带领大家进入 iOS 开发第一步。Xcode 工具简介Xcode 具体使用Xcode 工程体系首先我会介绍主要的开发工具 Xcode 以及它的工程体系。接着是介绍 objective c 语言,还有它的基本语法。第三章我会介绍 objective c 语言和它一些比较特别的语言特性。 阅读详情

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cmdssd1
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