IAP跟成就系统的思路

STM32_使用Bootloade升级程序(IAP方式) 引言 在我们把产品封装到了机器里面之后,当需要升级代码就变得很麻烦了,就要拆外壳,连接烧写器才能进行代码的升级,比如是买出去的产品,那更新就变得更加麻烦了,所以造成代码升级就变得非常麻烦。所以就有了一种新的更新程序的方法(IAP)。使用了该方式的单片机产品,只要在最开始预留了“SD卡”或者“串口接口”就能简单的进行程序的升级更新了。这里我们使用对“串口”更新程序的方式进行步骤讲解。 一、思路简介 首先我们理出一条思路,就如手机一样,我们在开机的时候长按某个键就能进行系统的升级一样,这里我们就按着这个思路,做 阅读详情

简单的话了两张类图,发现其实也没有说特别的复杂

只是单纯的用一个Manager类做统一管理,让客户端使用代码时不用面对底层的实际成就系统或IAP的API

只要将成就条件的代码或是IAP参数设定好,并交由管理类处理

似乎就简单达到我要的目的了


GD32F4 串口IAP在线升级 参考正点原子STM32F407串口IAP例程。 阅读详情

相关推荐

STM32F103c8t6通过串口实现IAP在线升级固件

STM32f103c8t6 IAP在线升级设计思路:(自己理解的哈,如果有问题,欢迎大家提出来,一起学习哈)首先程序每次执行都会从基地址0x0800 0000开始执行。IAP程序升级最重要的就是写BOOTLOADER程序,进行引导升级,加载,跳转app程序。每次上电后进入bootloader判断是否升级如果需要升级,就就收bin文件进行升级,如果不升级直接跳入原app程序执行。bootloader...

QQ_1595386336的博客 1万+

STM32第二十四课:IAP离线系统升级

写入标志位4.IAP和OTA的区别原理是一样的,无非是升级文件的。

小白橘颂的博客 2062

STM32的IAP在线升级

当产品定型投产后每一次烧录程序都必须去修改BOOT硬件引脚的电平很不方便所以我们需要自己编写一套BootLoader程序,也就是在单片机FLASH中编写两套程序,利用第一套程序通过串口接收的方式将第二套程序写在指定地址的内部FLASH上,然后强制跳转单片机的PC指针实现运行第二套程序的方法,从理论上来说,单片机可以保存无数套程序并通过强制跳转指针去运行,当然前提是你的FLASH足够大。

weixin_43405473的博客 3981

IAP操作系统升级

STM32 HAL库的IAP程序升级——涉及free操作系统

qq_35658504的博客 729

STM32 USB IAP升级

STM32f4系列 通过USB实现IAP固件升级

m0_37722666的博客 2564

STM32远程升级(IAP)

1、烧写程序三种方式 嵌入式系统的主要升级方式有ICP、IAP、ISP。 ISP(In-SystemProgramming)为在系统中编程,出厂时ST公司已经在ROM中写入了BootLoader,通过通信接口就可以擦除与编程用户程序; IAP(In-ApplicationProgram)为在应用程序中编程,用户在运行程序的时候,通过BootLoader程序对指定的Flash区域进行烧写,除了ST公司出厂时写入的BootLoader外,用户可以自己写入一个BootLoader程序来运行存储在Flash中指定

qq_40893726的博客 1万+

基于IAP和Keil MDK的远程升级设计

写在前面:三个周之前,我突然想写一个远程升级的程序。那个时候我只是大概知道IAP的意思是在应用编程,但怎么编,我还一无所知。我给自己定下一个个阶段目标,从最基础的代码一点点写起,解决一个又一个的问题。三个周之后,我用自己设计的方法实验了50多次,无一例升级失败。 三个周来,遇到了很多的不解、困惑,甚至是想放弃,但我现在想说的是:很多未知的困难会挡在我们面前,我们会感觉毫无头绪甚至觉得毫无出路

bendyning的专栏 1597

STM32F103系列 串口IAP升级

STM32 串口IAP

m0_37722666的博客 3076

基于GD32MCU程序远程升级IAP设计思路

mcu IAP设计实现思路

qq_31446727的博客 1万+

STM32的在线升级(IAP)实现方法:BOOT+APP原理详解

结合ARM内核手册和STM32参考手册,详细介绍了STM32在线升级(IAP)的BOOT和APP的实现原理。

kevin1499的博客 1万+

GD32F4xx IAP 升级思路及调试遇到的问题记录

  我们生活中使用的手机、智能手表等,更新软件时都是通过在设备上进行软件版本的检测和升级触发就可以升级软件。在目前这个网络时代产品的这项功能是必不可少的。但用单片机开发的产品由于芯片资源等的限制往往缺失这部分功能。其实资源足够的MCU是可以通过IAP的方式实现上述的升级功能。  IAP( In Application Programming) , 指用户应用程序在运行过程中向Flash中烧写程序的功能。主要目的是在产品正式发布之后可以方便的通过预留的通信端口对产品进行固件程序升级。  ...

madao1234的博客 5135

剖析MCU的IAP升级软件设计思路

关注、星标公众号,不错过精彩内容转自公号:最后一个bug二次整理:strongerHuang做软件开发的人,都知道程序升级。升级的方式有很多,今天就来讲讲升级的软件的设计思路。一、ISP...

strongerHuang 1887

Cocos Creator3.5.2使用Spine切换皮肤

3、然后获取当前spine中是否有皮肤数据,如果spine连皮肤数据都没有,接着写可能会error,这里的 skins[skin],是判断皮肤列表中是否有需要更换的皮肤。2、因为spine往往意味着异步加载,换肤时也经常出现频繁异步的情况,所以下一步我们要可以判断当前spine组件里是否已经加载好了spine文件。换肤前隐藏好需要换肤的节点,避免穿帮;官网文档的换肤流程太简化,对于实际使用来说会有各种各样的问题。1、首先获取对应的spine组件。这里的skin自然是外部传入的需要换肤的皮肤名。

tc654321的博客 1817

IAP_2_IAP执行流程、实现思路

1、IAP的程序执行流程 被更新的单片机要有两个程序,一个是“Bootloader”,一个是“APP”。 首先执行“Bootloader”,用来决定是否更新APP,接收串口数据,然后跳转到真正想运行的“APP”,具体运行流程图如下。 从栈顶地址开始,从“中断向量表1”找到复位中断,处理复位中断函数; 执行IAP的main函数; 跳转到“中断向量表2”,找到复位中断,处理复位中断函数; 执行APP的main函数; 2、关于bin文件 2.1、为什么要用bin文件 一般情况下,我们生成的是hex文件,he

人非生而知之者 1523

STM32入门教程:WiFi通信

STM32是一款强大的嵌入式系统开发平台,可以用于开发各种应用程序,包括WiFi通信。在本教程中,我们将介绍如何使用STM32开发板和WiFi模块进行无线通信。以下是一个详细的代码案例,涵盖了WiFi通信的基本概念和实现。

qq_67153941的博客 1348

【网络安全】Centos7安装杀毒软件----ClamAV

Clam AntiVirus是一个Linux系统上使用的反病毒软件包。主要应用于邮件服务器,采用多线程后台操作,可以自动升级病毒库。

你在看屏幕的同时,屏幕也在注视着你 8827

简单串口IAP实现

STM32启动模式可以通过设置MSP的方式从不同的地址启动。IAP设计思路为用FLASH存储两个或多个的完整程序,上电后程序通过修改MSP的方式,保证一个MCU有多个功能差异的嵌入式软件。IAP是用户自己的程序(Bootloader程序)在运行过程中对Flash的部分区域烧写,目的是方便通过通信口对产品固件程序进行更新升级。

qq_52117635的博客 1543

多核异构处理器核间通信:从共享内存到RPMsg协议的实战解析

在多核异构处理器架构中,核间通信是实现高效协同计算的核心技术。其基本原理是通过共享内存作为数据交换的物理媒介,配合硬件信号机制实现同步与通知。从技术价值看,它解决了不同架构核心间的数据共享与指令协同问题,是释放异构计算潜力的关键。在应用场景上,该技术广泛应用于智能物联网设备、汽车电子和工业控制等领域,用于连接高性能应用处理器与实时微控制器。本文以典型的ARM Cortex-A与Cortex-M组合为例,深入剖析了基于共享内存和RPMsg协议的通信机制,涵盖了从硬件基础到软件协议栈的完整实现链路,并提供了针对

weixin_26969269的博客 447

单片机的iap升级.思路流程与杂乱知识

【代码】iap升级。

time_grid的博客 3415

探索Three.js:利用ShaderMaterial实现动态着色器特效

本文深入探讨了Three.js中ShaderMaterial的应用,指导开发者利用GLSL编写自定义着色器实现动态特效。文章从核心概念GLSL、Uniforms与Attributes讲起,通过创建动态颜色变化平面的实战案例,逐步进阶到实现波纹扩散与动态光影等高级效果,并提供了性能优化与调试技巧,帮助读者掌握创建高性能WebGL视觉特效的关键技能。

weixin_29250403的博客 201

Python 爬虫实战:赛事分析平台构建与比赛数据抓取

在体育赛事日益丰富的今天,对比赛数据的收集与分析对于运动员、教练团队以及体育爱好者都具有重要意义。通过构建一个赛事分析平台,我们可以系统地抓取、整理和展示各类比赛数据,为用户提供全面的赛事洞察。本文将深入讲解如何利用 Python 爬虫技术实现这一平台的构建,涵盖从目标网站分析到数据可视化展示的全过程。

u014481728的博客 3179

STM32使用CAN总线实现IAP程序升级

IAP,即In Application Programming,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写。简单来说,就是开发者代码出bug了或者添加新功能了,能够利用预留的通讯接口,对代码进行升级UART、SPI、IIC、USB等等,当然还有wifi、4G、蓝牙等无线通讯手段,都可以作为IAP升级的方式,今天主要介绍如何使用串口对固件进行升级。

qq_57787567的博客 6104

数仓建模—数据治理框架选型

全名主要亮点覆盖面最广:从数据治理、架构、质量、安全到元数据、主数据、数据仓库等等,几乎所有数据管理主题都能在DMBOK里找到相应章节。概念权威统一:帮助组织建立通用术语和知识基础,减少“部门之间说法不一致”的沟通成本。适用场景:如果你所在公司(或团队)正准备系统梳理数据管理的方方面面,DMBOK是一份非常全面的指导手册,尤其适合培养新人或为整个组织统一认知。需要注意:DMBOK偏“知识指引”,不直接提供成熟度模型或实施路线图。想要落地,还需要结合其他评估模型或项目管理方法。小案例举例:某。

2401_84052244的博客 4743

OTA和IAP的关系

OTA是Over-the-Air的简写,即空中下载技术,通过网络远程给用户进行系统更新和升级。IAP是In Application Programming的简写,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级。IAP主要包括BootLoader和应用程序两部分,基于IAP的OTA设计思路是先通过OTA接收升级固件,再利用IAP进行固件搬移、校验和程序跳转,实现空中升级的目的。,但两者并非完全等同。

qq_19343801的博客 1183

详解RT-DETR网络结构/数据集获取/环境搭建/训练/推理/验证/导出/部署

本文给大家带来是利用RT-DETR模训练自己的数据集,RT-DETR是一种新提出的目标检测模型,它利用的自注意力机制来处理图像数据。不同于YOLO通过连续的卷积层直接对图像区域进行分析,RT-DETR采用Transformer架构中的自注意力机制,这允许模型更有效地理解图像中不同部分之间的关系。这种方法使得RT-DETR在处理图像中的复杂场景和多对象环境时,能够展现出更高的准确性和效率。此外,RT-DETR在保持高精度的同时,也针对实时处理进行了优化,使其适合需要快速响应的应用场景。

Snu77的博客 6万+

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

上一篇: 亲爱的程序员们,我有一个很好的创意
下一篇: 如何修正iOS6上Oritentation的问题
云瑀
博客等级 码龄17年 502粉丝 150原创
评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值