记录到这边,回顾一下当初再做Super Pig游戏时,我后来使用心智图作为工具来发想整个游戏
作为一个简单的纪录,对于我来说,我自己既是产品企划,也是程序开发
所以很多细节的UML,需求,SA,SD等文件,其实是没有必要去做的
毕竟那些只要放在脑中,并没有跟他人沟通的需求,我就懒得弄
所以用心智图做简单的计画,记录大纲是个不错的方法
本文记录了作者使用心智图作为工具来发想SuperPig游戏的过程,强调了作为产品企划和程序开发者的角色,阐述了在游戏开发中避免过度详细文件记录的策略,提倡使用心智图进行简单计划和记录。
记录到这边,回顾一下当初再做Super Pig游戏时,我后来使用心智图作为工具来发想整个游戏
作为一个简单的纪录,对于我来说,我自己既是产品企划,也是程序开发
所以很多细节的UML,需求,SA,SD等文件,其实是没有必要去做的
毕竟那些只要放在脑中,并没有跟他人沟通的需求,我就懒得弄
所以用心智图做简单的计画,记录大纲是个不错的方法
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