这是2003年的时候写的东西,那时候才大学三年级,学程序的第三个年头
那时候写来用在J2ME的手机上面
不过因为发包那边在我完成后,才反悔要求说要用Brew重新作...
我就不想继续做了....
现在看起来,那时候的自己连OO观念都很差阿.....
本文介绍了一个简单的扫雷游戏地图生成器实现。该生成器使用Java编程语言,通过随机放置地雷并计算每个格子周围的地雷数量来创建游戏地图。文章提供了完整的源代码,并解释了关键部分的工作原理。
这是2003年的时候写的东西,那时候才大学三年级,学程序的第三个年头
那时候写来用在J2ME的手机上面
不过因为发包那边在我完成后,才反悔要求说要用Brew重新作...
我就不想继续做了....
现在看起来,那时候的自己连OO观念都很差阿.....
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