手游服务器架构
最近开始从客户端转作服务端,先贴一张基本的手游架构图。
第一层是 slb,负载均衡。
第二层是web Server,服务器游戏逻辑块。
第三层是cacheServer,常见的有redis,memcached.
第四层是数据库。
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