观察者模式

本文介绍了观察者模式的基本原理,探讨了其如何通过解除对象间的耦合来提高系统的灵活性与可维护性。文中还提供了C++代码示例,展示了如何实现一个简单的观察者模式,包括抽象主题、具体主题、抽象观察者及具体观察者等角色。

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一,原理

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个对象。这个对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。


二,解决的问题

将一个系统分成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,就是这些类紧密耦合在一起,这为后期的扩展与维护都带来很大的不方便。观察者模式的关键,就是可以保持对象的独立性,解除对象之间的耦合,使原来具有依赖关系的对象依赖于抽象,而不是依赖于具体的类对象。


三,何时使用观察者模式

当一个对象的改变时,需要改变其他的对象,并且它不知道具体要改变多少对象。


四,模式中的角色

1,抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个集合里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

2,具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观主题对象,当具体主题的状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

3,抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

4,具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。

 

五,应用实例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

class Observer{
public:
    virtual void Update(){}
};

class Subject{
private:
    vector<Observer *> observers;
public:
    //增加观察者
    void Add(Observer *p){
        observers.push_back(p);
    }

    //移除观察者
    void Remove(Observer *p){
        for(vector<Observer *>::iterator iter = observers.begin(); iter != observers.end(); iter ++){
            if(p == *iter){
                observers.erase(iter);
                break;
            }
        }
    }

    //通知
    void Notify(){
        for(vector<Observer *>::iterator iter = observers.begin(); iter != observers.end(); iter ++){
            (*iter)->Update();
        }
    }
};

class ConcreteSubject : public Subject{
private:
    string state;
public:
    string getState(){
        return state;
    }
    void setSatate(const string &str){
        state = str;
    }
};

class ConcreteObserver : public Observer{
private:
    string name;
    string observerState;
    ConcreteSubject &subject;
public:
    ConcreteObserver(ConcreteSubject &subject, const string &name):subject(subject), name(name){}
    void Update(){
        observerState = subject.getState();
        cout<<"观察者 : "<<name<<" 的状态是 : "<<observerState<<endl;
    }
};

int main(){
    ConcreteSubject s;

    s.Add(new ConcreteObserver(s, "1"));
    s.Add(new ConcreteObserver(s, "2"));

    s.setSatate("sleep");
    s.Notify();

    s.setSatate("wake");
    s.Notify();

    return 0;
}

输出结果

观察者 : 1 的状态是 : sleep
观察者 : 2 的状态是 : sleep
观察者 : 1 的状态是 : wake
观察者 : 2 的状态是 : wake

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.009 s
Press any key to continue.
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