前言:
运算符重载是一种允许程序员定义或修改内置运算符行为的机制。通过运算符重载,可以使得类的实例能够使用像 +、-、*、/ 等运算符进行操作,就像基本数据类型一样。这不仅提高了代码的可读性,还增强了语言的表达能力。
一、运算符重载
1、基本概念
运算符重载是通过在类中定义特殊的成员函数来实现的,这些成员函数具有特定的名称(即运算符符号)和返回类型。当对类的对象使用这些运算符时,C++编译器会自动调用相应的重载函数。
2、定义
运算符重载函数在类中定义,其名称由
operator关键字后跟要重载的运算符符号组成。例如,要重载加法运算符+,可以定义一个名为operator+的成员函数。
class MyClass {
public:
MyClass(int value) : data(value) {}
// 重载加法运算符
MyClass operator+(const MyClass& other) const {
MyClass result(data + other.data);
return result;
}
int getValue() const {
return data;
}
private:
int data;
};
3、成员函数与友元函数重载
运算符重载函数可以作为类的成员函数或友元函数来定义。作为成员函数时,它至少有一个隐含的参数(即
this指针指向的对象),而作为友元函数时,它可以访问类的私有和保护成员,同时可以有任意数量的显式参数。
- 成员函数重载: 当运算符重载函数作为类的成员函数时,它通常用于实现涉及单个操作数(对于单目运算符)或两个操作数(其中一个是
this指针指向的对象,另一个是函数参数)的运算。 - 友元函数重载: 当需要重载的运算符涉及两个非
this指针指向的对象,或者需要访问类的私有和保护成员时,可以将运算符重载函数定义为友元函数。友元函数不是类的成员函数,但它可以访问类的私有和保护成员。
4、注意事项
- 不要改变运算符的优先级和结合性: 重载运算符不会改变运算符的优先级和结合性,这些特性是由C++语言本身定义的。
- 保持运算符的语义: 重载运算符时,应尽可能保持运算符的原有语义。例如,重载加法运算符时,应确保它执行加法操作。
- 不要重载所有运算符: 并不是所有的运算符都可以被重载,例如
.、.*、::、?:和sizeof等运算符就不能被重载。 - 注意运算符的对称性: 对于某些运算符(如==、!=、<、>、<=、>=等),如果重载了其中一个,通常也应该重载它的对称运算符。
5,示例:复数类的运算符重载
下面是复数类的例子,重载了
+、<<运算符,如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 重载 + 运算符
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
// 重载 << 运算符
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << " + " << c.imag << "i";
return os;
}
};
int main() {
Complex c1(3, 4), c2(1, 2);
Complex c3 = c1 + c2; // 使用重载的 + 运算符,c1 + c2 相当于,c1.operator+(c2)
cout << "c1 + c2 = " << c3 << endl; // 输出: c1 + c2 = 4 + 6i
return 0;
}
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