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普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用boost::hana实现的tuple_c测试程序
boost::hana是一个C++17元编程库,提供了一系列的元编程工具和数据结构,它可以极大地简化元编程的复杂性。其中之一是tuple_c,是一种模板元素类型,它可以接受多个常量表达式,并将它们打包到一个Tuple中。在这个测试程序中,我们演示了boost::hana的tuple_c的基本用法,并展示了一些简单的转换和比较操作。使用boost::hana,我们可以更方便地进行元编程,使代码更加优雅、清晰。最后,我们可以使用boost::hana::equal函数比较两个Tuple是否相等。原创 2023-08-29 03:34:14 · 110 阅读 · 0 评论 -
用VTK提取图像中的ROI区域
上述代码中,我们首先创建了一个球形ROI,并使用vtkExtractVOI过滤器提取了该ROI中的像素数据。然后,我们将提取出的像素数据转换为numpy数组,并进行了一些简单的重塑操作。该过滤器可以指定一个三维区域,该区域包含ROI,并将该区域内的像素提取出来。在计算机视觉和医学成像领域,通常需要对图像中的感兴趣区域(ROI)进行提取和分析。本文介绍如何使用VTK库提取图像中的ROI区域。这样,我们就可以在图像中提取出感兴趣的ROI,并对其进行进一步的分析和处理。用VTK提取图像中的ROI区域。原创 2023-08-29 03:33:30 · 402 阅读 · 0 评论 -
C语言实现牛顿-拉夫逊求近似根
在数学中,牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphson method),也称为牛顿迭代法,是一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法,可以有效地求出函数的根或极值。代码中,我们定义了一个函数func(),表示待求的函数,还定义了一个函数derivFunc(),表示f(x)的导函数。函数参数x表示的是初始值x0。首先,我们需要明确的是,牛顿-拉夫逊方法需要确定一个初始值x0,在这个基础上利用函数f(x)和它的导数f’(x)来不断逼近函数的零点。其中f(x)表示待求的函数,f’(x)表示f(x)的导函数。原创 2023-08-29 03:32:45 · 285 阅读 · 0 评论 -
OpenCV的SFM模块安装
OpenCV是一款广泛应用于计算机视觉领域的开源软件库,它提供了许多功能强大且易于使用的模块。其中,SFM模块是一个能够实现结构光扫描和立体成像等功能的重要组成部分。在此,我们将介绍如何安装OpenCV的SFM模块。通过以上步骤,您已成功安装OpenCV的SFM模块,并且可以开始使用它来实现结构光扫描和立体成像等功能。编译并运行此代码,如果输出结果为“0”,则意味着SFM模块已经安装成功了。在安装SFM模块之前,需要先安装一些依赖项。这些命令将更新软件库,并安装OpenCV所需的所有依赖项。原创 2023-08-29 03:32:01 · 435 阅读 · 0 评论 -
使用C++和OpenGL绘制三角形
现在我们已经完成了代码的编写,接下来我们需要运行项目以查看绘制的三角形。首先,我们需要创建一个新的C++项目。打开您的IDE(本例中为Visual Studio),选择“新建项目”,选择C++项目模板,并将其命名为“OpenGLTriangle”。在本文中,我们将学习如何使用C++编程语言和OpenGL图形库在屏幕上绘制一个简单的三角形。接下来,我们将编写代码来创建一个OpenGL窗口并在其中绘制一个三角形。接下来,我们需要配置我们的项目以使用OpenGL和GLUT库。使用C++和OpenGL绘制三角形。原创 2023-08-29 03:31:17 · 550 阅读 · 0 评论 -
【C++:实现2D椭圆内部的点网格生成】附完整源码
接下来,我们实现一个名为 generateGridPoints 的函数来生成椭圆内部的点网格。其中,我们使用中点椭圆算法生成椭圆内部的点,并利用 Bresenham 算法在每个点周围生成一圈点,从而形成点网格。Bresenham 算法用于在椭圆边缘生成点,而中点椭圆算法则用于生成椭圆内部的点。接着,我们实现一个名为 generateEllipsePoints 的函数来生成椭圆边缘的点。如果你正在寻找一种在二维椭圆内部生成点网格的方法,那么本文将为你提供一个实现过程和完整的源代码。原创 2023-08-29 03:30:33 · 172 阅读 · 0 评论 -
数据结构中抽象数据类型struct的定义
接着,在main函数中,我们创建了一个名为p1的person类型变量,并初始化了它的属性。举个例子,我们可以使用struct来描述一个人,这个人有名字、年龄、性别等属性,这些属性就可以定义为该结构体的成员变量。在数据结构中,struct是一种非常重要的数据类型,它可以用来封装不同类型的数据,并且可以对这些数据进行操作。在上述代码中,我们使用了动态内存分配的方式来定义了一个Person类型的指针,并对其进行了初始化。在实际开发中,我们通常会将多个结构体定义在同一个头文件中,并在需要使用的地方包含该头文件。原创 2023-08-29 03:29:48 · 324 阅读 · 0 评论 -
CGAL 点云强度双边滤波
首先通过读入点云数据,将点云所有点保存到点坐标的 vector 中。最后,通过 Bilateral_filter_point_set 对象进行点云的强度双边滤波。在点云数据处理中,双边滤波同样可以应用于去噪和滤波。在 CGAL 库中,Bilateral_filter_point_set 类实现了点云的双边滤波算法,其 filter 方法默认按照当前点的强度作为权重,对周围空间范围内的点进行加权平均。在使用 CGAL 提供的双边滤波算法之前,需要明确点云的数据结构,具体而言,点云数据需要包含强度字段。原创 2023-08-29 03:29:03 · 123 阅读 · 0 评论 -
非粘性时变汉堡方程的有限差分求解与拉克斯-温德罗夫方法
在本文中,我们将介绍如何使用有限差分方法和拉克斯-温德罗夫(Lax-Wendroff)方法来求解这个方程。我们将首先给出方程的数值离散形式,然后介绍有限差分方法和拉克斯-温德罗夫方法的原理,并提供相应的源代码。该方法的核心思想是使用中心差分来近似时间和空间导数,并结合前一时间步骤和当前时间步骤的数值来更新下一个时间步骤的数值。假设我们将时间分为N个步骤,空间分为M个步骤,步长分别为Δt和Δx。对于每个时间步骤n和空间步骤m,我们可以用u_n,m表示u在时间t_n和空间x_m处的数值。原创 2023-08-29 03:28:18 · 291 阅读 · 0 评论 -
C++类简介:从零开始学习C++面向对象编程
面向对象编程是一种强大而灵活的编程风格,它允许开发者创建数据类型,称为类,以及定义操作这些类型的函数,称为方法。在C++中,类是一个模板,它描述了一种数据类型的结构和行为。类包含数据成员和成员函数,数据成员描述了类实例的属性,而成员函数则定义了这些属性的行为。C++类可以根据需求进行扩展,开发者可以在类中添加更多的数据成员和成员函数。通过类的封装,开发者可以对数据进行更好的控制和保护,同时显著减少代码冗余,提高代码的复用性。总结:C++类是面向对象编程中最基本的概念之一,是实现数据封装,抽象和重用的关键。原创 2023-08-29 03:27:34 · 142 阅读 · 0 评论 -
C++标准库(STL)的组成
C++标准库(STL)的组成作为C++程序员,了解STL是非常重要的。STL是一系列的C++标准库,提供了大量的数据结构和算法,可以方便地进行开发。本文将介绍C++标准库的组成,包括容器、迭代器、算法、函数对象以及其他的一些库。原创 2023-08-28 20:19:50 · 97 阅读 · 0 评论 -
C++实现字符串匹配算法之Rabin-Karp
在字符串匹配算法中,Rabin-Karp算法是一种基于哈希函数的算法,它可以在常数时间内计算出所有模式串可能出现的哈希值。Rabin-Karp算法的时间复杂度为O(n+m),其中n是文本串的长度,m是模式串的长度。在上面的代码中,我们用getHash函数计算字符串的哈希值,用RabinKarp函数实现Rabin-Karp算法。Rabin-Karp算法的主要思想是:先计算模式串的哈希值,然后计算文本串中所有长度为m的子串的哈希值,最后将它们与模式串的哈希值进行比较。计算文本串中第一个长度为m的子串的哈希值。原创 2023-08-28 20:19:06 · 133 阅读 · 0 评论 -
显示MHD图像的切片
首先,我们需要使用VTK读取MHD文件。VTK提供了一个名为vtkMetaImageReader的类,可以用于读取MHD文件。现在,我们可以在窗口中看到显示MHD图像的切片了。我们可以使用交互器来旋转和缩放图像。接下来,我们需要创建一个切片显示器并将图像数据添加到其中。本文将介绍如何在VTK中显示MHD图像的切片,并提供相应的源代码。希望这篇文章对您有所帮助,欢迎使用VTK进行更多的可视化任务。显示MHD图像的切片。原创 2023-08-28 20:18:22 · 129 阅读 · 0 评论 -
GDCM中的测试程序——探究gdcm::DataSet
其中,gdcm::DataSet是GDCM中非常重要的一个类,用于操作DICOM数据集(DataSet)。但是需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要同时访问和修改许多不同的标签和值,还需要处理一些特殊情况。如果需要修改DICOM文件中的标签和值,我们可以通过gdcm::DataSet对象创建一个新的gdcm::DataElement对象。然后,我们需要创建一个gdcm::Reader对象,并将待分析的DICOM文件传递给它。现在我们可以访问这个gdcm::DataSet对象中的标签和值。原创 2023-08-28 20:17:36 · 220 阅读 · 0 评论 -
C语言实现堆排序算法(含源码)
堆排序是一种高效稳定的排序算法,利用最大堆数据结构实现。本文给出了C语言实现堆排序的完整代码,并对其进行了详细描述。希望读者通过本文的介绍,能够更好地理解堆排序算法的原理和实现方式。堆排序是一种高效稳定的排序算法,它利用二叉堆数据结构实现,时间复杂度为O(nlogn)。在本文中,我们将介绍如何使用C语言实现堆排序算法,同时提供完整的源代码和相应的描述。堆排序分为两个步骤:建立最大堆和堆排序。其中最大堆是一种完全二叉树,满足根节点的值大于其左右子节点的值。排序后的数组:5 6 7 11 12 13。原创 2023-08-28 20:16:52 · 91 阅读 · 0 评论 -
使用Qt Creator进行GUI设计和开发
在本文中,我们将使用Qt Creator创建一个简单的GUI应用程序,该应用程序包含一个按钮和一个标签。我们将使用Qt Creator的“窗体设计器”来设计应用程序的用户界面,并使用C++代码编写应用程序的行为。首先,我们将打开Qt Creator,并选择“文件”>“新建文件或项目”>“应用程序”>“Qt Widgets应用程序”。然后,在mainwindow.cpp文件中,我们需要在构造函数中初始化按钮和标签,并将它们添加到主窗口中。在“类”字段下,选择“QWidget”,这将创建一个空白窗口。原创 2023-08-28 20:16:08 · 282 阅读 · 0 评论 -
深入剖析C++对象模型
在上面的例子中,我们定义了一个基类Shape和一个派生类Rectangle,Rectangle类继承了Shape类。我们在Shape类中定义了一个虚函数area(),在Rectangle类中重写了该虚函数,并输出了相应的信息。通过虚函数指针,我们可以获取Rectangle类的虚函数表地址,并通过该地址获取到Rectangle类第一个虚函数的地址。首先,我们需要了解C++对象模型中的重要概念——虚函数。综上所述,C++对象模型是C++语言实现面向对象编程的一种机制,其中虚函数和虚函数指针是实现多态性的关键。原创 2023-08-28 20:15:25 · 77 阅读 · 0 评论 -
笛卡尔坐标系及其方位角高程
在笛卡尔坐标系中,一个点的位置可以用三个数来表示。例如,点(1,2,3)在x轴上的坐标值是1,在y轴上的坐标值是2,在z轴上的坐标值是3。极角是指点与z轴的夹角,方位角是指点在xy平面的投影与x轴正方向的夹角。在计算机图形学和地理信息系统中,我们经常需要将地理位置转换为笛卡尔坐标,然后进行处理。笛卡尔坐标系是一种三维坐标系,用于描述物体在三维空间中的位置。它由三个轴组成:x、y和z,它们垂直于彼此,并且在原点相交。在地理信息系统中,它通常指地表高程,即地球表面相对于海平面的高度。原创 2023-08-28 20:14:41 · 1038 阅读 · 0 评论 -
VTK:实战二次抽取
其中,二次抽取是一种常见的操作,可以对原始3D数据进行处理,生成新的几何结构。上述代码中,先将“output_poly”设置为数据映射的输入,再创建一个用于显示的演员对象“actor”,将其添加到渲染器中。这里使用了VTK中的“vtkLinearSubdivisionFilter”滤波器,该滤波器可以将多边形面片进行平均分割,并生成新的几何结构。最后,我们可以将二次抽取的结果进行可视化。上述代码中,将“input_poly”作为原始输入数据,设置分割次数为2,生成了新的几何结构“output_poly”。原创 2023-08-28 20:13:55 · 69 阅读 · 0 评论 -
Android中使用JNI调用C++代码是一种常见的场景,本文将介绍如何在Android Activity中调用C++文件的方法
Android中使用JNI调用C++代码是一种常见的场景,本文将介绍如何在Android Activity中调用C++文件的方法。最后,在Android Activity的布局文件中添加一个TextView控件,用于显示从C++代码返回的字符串。希望本文对您有所帮助!首先,在Android项目的主目录中创建一个名为jni的文件夹,用于存放C++代码和生成的动态链接库。完成上述步骤后,编译并运行Android应用程序,您将看到应用程序界面上显示着来自C++代码的字符串"Hello from C++"。原创 2023-08-28 20:13:11 · 265 阅读 · 0 评论 -
使用EmguCV与Tesseract进行数字识别的实例演示与代码
上述代码中,我们首先对图片进行预处理,然后将预处理后的图片转为Bitmap对象,再通过Tesseract引擎进行处理。上述代码中,我们首先读取测试图片(test_image.png),然后调用RecognizeNumber方法进行数字识别,最终输出识别结果。本文介绍了如何使用EmguCV和Tesseract进行数字识别,并提供了相应的源代码。上述代码中,我们首先将图片转为灰度图,然后使用Otsu算法进行二值化,接着进行膨胀操作,最终返回处理后的Mat对象。最后,我们需要使用上述代码测试一下数字识别的效果。原创 2023-08-26 01:07:40 · 394 阅读 · 0 评论 -
使用C语言实现卷积算法
在这段代码中,输入图像和卷积核的数据分别存储在float类型的数组input和kernel中,输出图像的数据存储在float类型的数组output中。输入图像的高度为input_h,宽度为input_w,卷积核的高度为kernel_h,宽度为kernel_w。在实现卷积算法时,一种常用的方法是使用嵌套循环,分别遍历输入图像和卷积核,并计算每个输出像素的值。卷积算法的核心是卷积运算,即将一个信号(例如图像)与一个卷积核进行卷积操作。本文介绍了使用C语言实现卷积算法的基本方法,并给出了相应的源代码。原创 2023-08-26 01:06:57 · 928 阅读 · 0 评论 -
[C++中的new和delete运算符:动态内存分配与释放]
需要注意的是,在使用new运算符进行动态内存分配时,一定要对分配的内存空间进行操作,并在使用完成后及时将其释放,以避免内存泄漏的发生。new运算符用于在堆上申请一块指定大小的内存空间,并返回一个指向该空间的指针。在上述代码中,我们使用new运算符申请了含有10个int类型元素的数组空间,并通过指针p来访问和操作这段空间,最后使用delete[]运算符释放了这块空间。需要注意的是,在使用delete运算符释放动态内存空间时,必须确保要被释放的内存空间是通过new运算符所分配的,否则可能会导致不可预期的后果。原创 2023-08-26 01:06:13 · 194 阅读 · 0 评论 -
C++动态数组实现
本文通过C++实现了一个简单的动态数组,其中定义了Array类,并实现了构造函数、拷贝构造函数、析构函数、获取数组大小的函数、重载[]运算符以及重载=运算符。解析:上述代码中定义了Array类,包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、获取数组大小的函数、重载[]运算符以及重载=运算符。然而,静态数组的长度是固定的,在程序运行过程中大小不能改变,因此我们需要一种可以动态分配内存空间的数组类型——即动态数组。解析:重载=运算符用于实现动态数组的赋值,本例中首先释放原有内存空间,再使用循环语句复制新的数组元素。原创 2023-08-26 01:05:29 · 110 阅读 · 0 评论 -
C++ 对象拷贝语义学:从浅入深理解对象拷贝机制
C++ 对象拷贝语义学:从浅入深理解对象拷贝机制在 C++ 编程中,对象拷贝是一项非常基础却又十分重要的操作。但是,想要完全掌握对象拷贝机制并不容易。本文将从浅入深地介绍 C++ 中对象拷贝的语义学,帮助您更好地理解和使用对象拷贝。首先,我们需要明确的是,在 C++ 中,对象可以通过三种方式进行拷贝:直接初始化、复制初始化和赋值操作。而这三种方式所表现出来的语义是不同的。下面通过实例来展示它们之间的差异。原创 2023-08-26 01:04:44 · 65 阅读 · 0 评论 -
如何在 C++ 中实现抽象类
不能直接实例化抽象类,但是可以通过指向抽象类的指针来引用它,并调用其中的成员函数。在主函数中,我们创建了一个指针数组来存储不同种类的形状,并使用 for 循环来遍历该数组并输出每个形状的面积。不能直接实例化抽象类,但是可以通过一个指向该抽象类的指针来引用它,从而调用其中的成员函数。请注意,这里的等于号后面要加上 0,表示该函数是一个纯虚函数。如果一个类中至少有一个纯虚函数,则该类是抽象类,不能被直接实例化。这个类表示一个形状,其中的 getArea() 函数是一个纯虚函数,因此 Shape 是一个抽象类。原创 2023-08-26 01:04:01 · 555 阅读 · 0 评论 -
实现CUDA并行加速的Sobel边缘检测算法
然后,我们根据输入图像的大小定义了线程块和线程网格,并调用sobelFilter函数来计算输出图像。上述代码中,我们首先计算了当前线程所在像素点的位置,然后计算Sobel算子的两个卷积值,并用它们的平方和开方来计算输出像素值。需要注意的是,我们只处理了图像边缘内部区域的像素点,因为边缘区域的像素点没有足够的邻域进行卷积。接下来,我们可以在主函数中调用该函数,并将输入图像和输出图像复制到GPU内存中。通过使用CUDA并行加速,我们可以大大提高Sobel边缘检测的处理速度,从而更快地处理大量图像数据。原创 2023-08-26 01:03:17 · 181 阅读 · 0 评论 -
使用C++实现堆栈数据结构
堆栈(Stack)是一种常见的数据结构,它遵循后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的原则。在本文中,我将使用C++编程语言来实现一个堆栈数据结构,并提供相应的源代码。通过理解和掌握堆栈的基本原理和操作,我们可以更好地应用堆栈来解决实际的编程问题。首先,我们需要定义一个堆栈类,它将包含用于实现堆栈操作的成员函数和数据成员。在上述代码中,我们使用一个整型数组作为堆栈的内部存储结构,并定义了一个指针。从输出结果可以看出,我们成功地实现了堆栈数据结构,并进行了相应的堆栈操作。原创 2023-08-26 01:02:33 · 126 阅读 · 0 评论 -
使用SIMD SAD内部函数实现立体视差图
其中,SAD(Sum of Absolute Differences)是一种广泛使用的像素级匹配方法。我们使用CUDA中提供的SAD内部函数进行实现。在计算机视觉中,立体视差图是一个重要的概念。本文将介绍如何使用CUDA和SIMD SAD内部函数实现立体视差图的计算。通过上述示例代码,我们可以简便地使用CUDA和SIMD SAD内部函数实现立体视差图的计算过程。接下来,我们需要定义一些常量。其中包括图像的宽度和高度,SAD窗口的大小等。首先,我们需要加载左右两张图像,然后将它们复制到CUDA设备上。原创 2023-08-26 01:01:49 · 82 阅读 · 0 评论 -
ITK:线性强度变换
这里需要注意的是,ITK支持多种不同的图像类型和像素格式,因此我们需要指定正确的模板参数和像素类型。在本例中,我们将读取一张名为input.png的PNG格式图像,输出到同一目录下的output.png文件中,同时设定a=1.2和b=50。其中,f(x)表示输出灰度值,x表示输入灰度值,a和b是调整参数,可以用来控制输出灰度值的范围和位置。线性强度变换是图像处理中常见的一种操作,它可以用来调整图像的对比度和亮度,进而改善图像的质量和可视化效果。最后,我们可以将上述代码整合起来,形成一个完整的程序。原创 2023-08-26 01:01:05 · 99 阅读 · 0 评论 -
使用Boost库中的geometry模块可以方便地进行几何计算,而其中的clear方法也是十分实用的一个函数
这个测试程序使用Boost.Geometry的polygon类创建了一个圆形,并通过read_wkt方法从WKT字符串中读取圆形的定义。首先我们需要了解clear方法的作用:它可以将一个几何图形清空,即将其内部的所有元素移除,使其恢复到初始状态。使用Boost库中的geometry模块可以方便地进行几何计算,而其中的clear方法也是十分实用的一个函数。总之,Boost.Geometry库中的clear方法可以很方便地清空几何图形,在多次操作同一个图形的场景下非常实用。希望这篇文章能够对大家有所帮助。原创 2023-08-25 01:04:57 · 153 阅读 · 0 评论 -
QML 国际化
在实际开发中,我们经常需要将应用程序本地化,以便让用户在不同的地区和语言环境下使用应用程序。首先,我们需要准备两个文件:一个是默认语言的翻译文件,另一个是目标语言的翻译文件。中,我们首先获取系统语言,并根据语言选择对应的翻译文件。如果找不到对应的翻译文件,则使用默认的英文翻译文件。函数会自动根据当前的系统语言选择对应的翻译,如果找不到对应的翻译,则返回原始文本。总结:QML 支持国际化非常简单,只需要加载相应的翻译文件,并使用。接下来,我们需要在 QML 中加载相应的翻译文件。方法来重新翻译界面上的文本。原创 2023-08-25 01:04:13 · 180 阅读 · 0 评论 -
C++图像处理库Boost.GIL中的threshold_truncate函数使用方法详解
在上面的示例程序中,我们首先使用png_read_and_convert_image函数加载一张灰度图像(lena_gray.png),然后创建一个与源图像大小相同的目标图像dst。接着,调用threshold_truncate函数对src进行阈值化处理,并将结果保存到dst中。另外,在实际使用中,阈值的取值应该根据具体图像的情况进行调整,以便得到最佳的阈值化处理效果。总之,threshold_truncate函数是Boost.GIL中常用的阈值化函数之一,能够方便地将灰度图像转换为二值图像。原创 2023-08-25 01:03:29 · 125 阅读 · 0 评论 -
使用高斯函数进行图像平滑处理
在图像处理中,图像平滑处理(smoothing)是一种常见的操作。其目的通常是使图像中的噪声减少或消除,从而让图像在人眼中看起来更加清晰、平滑。而高斯函数则是一种广泛应用于数学和物理领域的函数,可以用来做图像平滑处理。当然,以上只是一个简单的示例,ITK 库支持多种不同的平滑算法和卷积核,你可以根据具体需求选择合适的算法和参数。下面我们将介绍如何使用 Python 中的 ITK 库来进行图像平滑处理,并使用高斯核进行平滑操作。方法用于设置高斯核的标准差,这个值越大,平滑效果越明显。原创 2023-08-25 01:02:46 · 315 阅读 · 0 评论 -
auto_cpu_timer的测试程序
在输出中,“wall”表示程序空闲时钟时间,“user”表示程序占用的用户时间,“system”表示程序占用的系统时间,“CPU”表示程序占用的总CPU时间。boost::timer::auto_cpu_timer功能非常简单,它可以自动测量程序的执行时间并输出到控制台。在本文中,我们将编写一个测试程序来演示boost::timer::auto_cpu_timer的用法。为了简化这个过程,Boost库提供了一个非常方便的工具——boost::timer::auto_cpu_timer。原创 2023-08-25 01:02:03 · 145 阅读 · 0 评论 -
C++ 构造函数初始化列表:优雅的对象初始化方法
C++ 的类初始化列表提供了一种更为优雅和高效的对象初始化方法。通过使用初始化列表,我们可以直观地完成对象成员的初始化,并且避免了一些常见的错误。在实际开发中,我们应该尽可能地使用初始化列表来初始化类的成员变量,以提高代码的效率和可读性。原创 2023-08-25 01:01:19 · 81 阅读 · 0 评论 -
OpenCV实例:使用calcOpticalFlowPyrLK计算光流
在计算机视觉中,光流是指物体在两帧图像之间运动的矢量场。接下来,我们将介绍如何使用OpenCV的calcOpticalFlowPyrLK方法实现光流计算。在得到光流向量后,我们需要将其可视化。这里我们使用cv2.arrowedLine方法绘制箭头线,表示物体在图像中的移动方向。现在我们可以通过调用calcOpticalFlowPyrLK方法计算出光流,并将结果存储在变量flow中。这是因为我们只需要提取图像中的亮度信息,而不需要色彩信息。首先,让我们导入必要的库和读取两张需要计算的图像。原创 2023-08-25 01:00:36 · 252 阅读 · 0 评论 -
OpenCV Python实战:视频读取与展示实例
在while循环中,使用cap.read()方法读取视频帧,返回值ret为True说明成功读取一帧视频帧,frame则为该帧图像数据。接着使用cv2.imshow()方法显示视频帧,并使用cv2.waitKey()方法等待用户输入和控制帧率,直到按下键盘上的q键退出循环。在计算机视觉中,通过解析视频文件可以获取到视频帧数据,从而实现对图像和视频的处理。本文将介绍使用OpenCV库在Python中读取和展示视频文件的实例。通过上述代码实现了视频文件的读取和展示操作,可以通过修改相关参数实现不同的效果和控制。原创 2023-08-25 00:59:53 · 212 阅读 · 0 评论 -
使用boost::mp11::mp_for_each进行集合元素的遍历
mp_for_each函数将对集合中的每个元素执行print函数。在上面的例子中,print函数简单地输出了整数值。其中之一是mp_for_each函数,主要用于对集合中的每个元素执行相同的操作。在本文中,我们将介绍如何使用mp_for_each来遍历集合元素。如果您需要对集合中的每个元素执行相同的操作,那么使用mp_for_each函数是一个非常方便和有效的方法。我们希望对该集合中的每个元素执行相同的操作,例如输出该元素的值。使用boost::mp11::mp_for_each进行集合元素的遍历。原创 2023-08-25 00:59:10 · 141 阅读 · 0 评论 -
C/C++编写的人机猜拳游戏教程
通过这个简单的小游戏开发,我们不仅可以加深对语言基础的理解,还能加强代码实现的能力。然后,我们可以编写另一个函数用于判断玩家是否胜利,并返回相应的分数和信息。这里,我们需要对玩家和计算机出的手势进行比较,根据胜负关系更新分数和计数器,并返回相应的信息字符串。在这里,我们可以使用while循环来不断接收玩家输入,并调用前面编写的两个函数来生成计算机的随机手势、判断胜负并输出结果。在这里,我们可以使用rand()函数生成一个0~2间的随机整数,并根据其大小返回相应的手势字符串。原创 2023-08-25 00:58:27 · 934 阅读 · 0 评论