该示例代码在VS2003下联调通过。
[@more@]MFC下CSocket编程详解
转自:
http://blog.youkuaiyun.com/yejiansnake/archive/2008/03/13/2175778.aspx
MFC下CSocket编程详解:
1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN):
CSocket::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 CSocket::Socket 初始化)
CSocket::Socket初始化
CSocket::SetSockOpt 设置socket选项
CSocket::Bind 绑定地址端口
CSocket::Connect 连接
CSocket::Listen 监听
CSocket::Accept 接收外部连接的socket
CSocket::Send 发送内容
CSocket::Receive 接收内容
CSocket::Close 关闭(不等于delete)
1) 在使用MFC编写socket程序时,必须要包含都文件。
2) AfxSocketInit() 这个函数,在使用CSocket前一定要先调用该函数,否则使用CSocket会出错;并且该函数还有一个重要的使用方式,
就是在某个线程下使用 CSocket 前一定要调用,就算主线程调用了该函数,在子线程下使用 CSocket 也要先调用该函数,要不会出错。
3) 还要注意的是, Create 方法已经包含了 Bind 方法,如果是以 Create 方法初始化的前提下不能再调用 Bind ,要不一定出错。
2. 以下是使用例子代码,通过例子来学习如何使用 CSocket 进行编程, 并且附件上有完整的例子代码。例子的可以在我的发布资源中找到:MFC下CSocket编程例子 http://download.youkuaiyun.com/source/379597
1) 客户端主要代码:

//
初始化

AfxSocketInit();


//
创建 CSocket 对象

CSocket aSocket;


CString strIP;

CString strPort;

CString strText;


this
->
GetDlgItem(IDC_EDIT_IP)
->
GetWindowText(strIP);

this
->
GetDlgItem(IDC_EDIT_PORT)
->
GetWindowText(strPort);

this
->
GetDlgItem(IDC_EDIT_TEXT)
->
GetWindowText(strText);


//
初始化 CSocket 对象, 因为客户端不需要绑定任何端口和地址, 所以用默认参数即可

if
(
!
aSocket.Create())

...
{

char szMsg[1024] = ...{0};

sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());

AfxMessageBox(szMsg);
return;
}


//
转换需要连接的端口内容类型

int
nPort
=
atoi(strPort);


//
连接指定的地址和端口

if
(aSocket.Connect(strIP, nPort))

...
{

char szRecValue[1024] = ...{0};

//发送内容给服务器
aSocket.Send(strText, strText.GetLength());

//接收服务器发送回来的内容(该方法会阻塞, 在此等待有内容接收到才继续向下执行)
aSocket.Receive((void *)szRecValue, 1024);

AfxMessageBox(szRecValue);
}

else

...
{

char szMsg[1024] = ...{0};

sprintf(szMsg, "create faild: %d", aSocket.GetLastError());

AfxMessageBox(szMsg);
}


//
关闭

aSocket.Close();
2)服务器端代码:
3) SDK 下的服务器端代码

//
子线程函数

unsigned
int
StartServer(LPVOID lParam)

...
{

//初始化Winsock, AfxSocketInit() 也是封装了这些语句, 不过 AfxSocketInit() 所做的事比这里多些

WSADATA wsaData;

//Winsock 的版本, 建议用1.1 ,兼容性好
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
int nResult = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (nResult != 0)

...{
return 1;
}

//-----------------------------------------------------

m_exit = false;

CServerDlg *aDlg = (CServerDlg *)lParam;

CString strPort;

aDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PORT, strPort);

UINT nPort = atoi(strPort);

//socket------------------------------------------------

//接口对象
SOCKET aSocket, serverSocket;

//寻址相关结构
sockaddr_in serverSockaddr;
memset(&serverSockaddr, 0, sizeof(serverSockaddr));


aSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if (aSocket == INVALID_SOCKET)

...{

char szError[256] = ...{0};

sprintf(szError, "Create Faild: %d", GetLastError());

AfxMessageBox(szError);

return 1;
}

//注意,该处非常重要,取值的正确与否决定关闭scoket后端口是否能正常释放
BOOL bOptVal = TRUE;
int bOptLen = sizeof(BOOL);

//设置 socket 选项, SOL_SOCKET 和 SO_REUSEADDR 一起使用, 并且后面的参数如上,
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/143526/viewspace-1045771/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。
<%if(items[i].items.items.length) { %>
<%}%>