QML Button 详解

1. 概述

Button 是 Qt Quick Controls 2 中的一个常用控件,继承自 AbstractButton,主要用于响应用户的点击操作。按钮通常用于触发某些行为,如提交表单、切换视图或触发某个操作。Button 组件具有丰富的交互性和自定义能力,允许开发者自定义按钮的外观、行为以及事件响应。

在 QML 中,Button 提供了常见的交互效果,如按下时的状态、禁用状态等,并支持图标、文本、快捷键和自定义样式。

2. 重要属性

  • textstring
    按钮上显示的文本。可以通过修改此属性来动态更改按钮的标签。

  • iconImage

设置按钮上的图标。可以是 Image 类型的图像,或是 FontAwesome 图标。

  • enabledbool

设置按钮是否可用。默认为 true。如果设置为 false,按钮将处于禁用状态,用户无法点击。

  • visiblebool

控制按钮是否可见。默认为 true。设置为 false 时,按钮将被隐藏。

  • flatbool

如果设置为 true,按钮将变得更加扁平化,不会有明显的边框和阴影效果。适用于工具栏按钮和简洁风格的界面设计。

  • checkablebool

设置按钮是否为可选中状态。默认为 false。当设置为 true 时,按钮变为切换按钮,可以切换选中与未选中状态。

  • checkedbool

checkabletrue 时,此属性表示按钮的选中状态。可以在程序中动态改变其状态。

  • shortcutKeySequence

设置按钮的快捷键。用户按下设置的快捷键时,相当于点击该按钮。

3. 重要方法

  • forceActiveFocus()
    使按钮获取焦点。此方法可以用于使按钮响应键盘输入,尤其是在按钮处于自定义焦点管理的情况下。

  • clearFocus()

释放按钮的焦点,使其他元素可以获取焦点。

4. 重要信号

  • clicked
    当按钮被点击时发出此信号。通常用于处理按钮点击后的逻辑。

  • pressed

当按钮被按下时发出此信号。通常用于处理按钮按下的逻辑,或给用户提供按下状态的反馈。

  • released

当按钮被释放时发出此信号。此信号通常与 pressed 信号一起使用,用于判断按钮是否被按下并松开。

  • toggled
    当按钮的 checkable 属性为 true 时,toggled 信号在按钮的选中状态发生变化时被触发。

5. 常用枚举类型

  • ButtonStyle
    控制按钮的外观样式。常见的有:

    • ButtonStyle.Behavior:按钮的行为样式。
    • ButtonStyle.Margins:按钮的外边距。
    • ButtonStyle.IconSize:按钮上图标的大小。
  • MouseArea.TouchPoint
    用于识别按钮上的触摸事件类型,尤其适用于需要处理触摸屏的设备。

import QtQuick 2.14
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick.Controls 2.14

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: "Button Example"

    Column {
        spacing: 20
        anchors.centerIn: parent

        // 基本按钮
        Button {
            text: "Click Me"
            onClicked: {
                console.log("Button 1 clicked")
            }
        }


        // 自定义背景按钮
        Button {
            text: "Custom Background"
            background: Rectangle {
                color: "lightblue"
                border.color: "black"
                radius: 5
            }
            onClicked: {
                console.log("Button 4 with custom background clicked")
                // 这里可以调用 click() 或 animateClick() 方法,但通常不需要在 onClicked 中这样做
            }
        }

        // 检测按下和释放
        Button {
            text: "Press and Release"
            onPressed: {
                console.log("Button 5 pressed")
            }
            onReleased: {
                console.log("Button 5 released")
            }
        }
    }
}

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