一、UML中有4种关系:
关联Association
依赖Dependency
泛化Generalization
实现Realization
二、UML中的图
1、用例图:用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调在使用系统,系统为执行者完成哪些功能
2、静态图
类图:(class diagrams)用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构
对象图(object diagrams)对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系
3、行为图:用来描述系统的动态模型和对象之间的交互关系
3.1、状态图:(statechart diagrams)用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件
3.2、活动图:(activity diagrams)用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动
3.3、交互图:用来描述对象之间的交互关系
3.3.1序列图(sequence diagrams)描述对象之间的交互顺序,着重对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程
3.3.2协同图:(collaboration diagrams)描述对象之间的合作关系,更侧重于说明哪些对象之间有消息的传递
4、实现图:
4.1组件图(component diagrams)构件图用来描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件
4.2部署图(deployment diagrams)部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及它们之间的连接关系